10 шокирующих фактов о лицензионных сборах Microsoft: почему ваш гаджет может стать дороже уже сегодня?

23 ноября 2025 г.

Вступление

В последние годы рынок потребительской электроники переживает бурный рост: новые смартфоны, ноутбуки, телевизоры и игровые приставки появляются почти каждый месяц. При этом производители вынуждены учитывать не только стоимость комплектующих, но и скрытые расходы, связанные с лицензированием технологий. Одним из самых обсуждаемых вопросов стал недавний рост лицензионного сбора Microsoft за использование аппаратного декодирования видеокодеков. На первый взгляд увеличение на $0.04 за устройство кажется ничтожным, но в масштабах миллионов проданных штук это может обернуться сотнями миллионов долларов.

В Reddit‑сообществе r/tech разгорелась оживлённая дискуссия, где пользователи делились фактами, гипотезами и «хакерскими» решениями. Ниже – подробный разбор этой темы, собранный из комментариев, а также практические рекомендации для разработчиков и производителей.

Японский хокку, отражающий суть проблемы:


Тихий шёпот кода,
Лицензия растёт в цене —
Тень на будущий путь.

Пересказ Reddit‑поста своими словами

Изначальный пост в Reddit привлек внимание тем, что Microsoft объявила о повышении лицензионного сбора за аппаратное декодирование видеокодеков. Основные тезисы, высказанные пользователями:

  • oxooc указал, что увеличение составит $0.04 за устройство.
  • mrdibby напомнил, что Microsoft уже несколько лет продаёт эту технологию отдельно, а не включала её в базовый пакет.
  • Small_Editor_3693 предположил, что сервисы могут переключиться на более старый кодек h264 или заставить CPU выполнять декодирование AV1.
  • techieman33 привёл точные цифры: $0.20 за устройство сейчас, а к 2026 году – $0.24.
  • NurgleTheUnclean уточнил, что отключено именно аппаратное декодирование, а не сам кодек, и поинтересовался, как именно это реализовано (BIOS/UEFI) и сколько реально сэкономили.

Таким образом, обсуждение охватило три основных аспекта: финансовый (рост сборов), технический (отключение аппаратного декодера) и практический (возможные обходные пути).

Суть проблемы, хакерский подход и основные тенденции

Суть проблемы

Лицензионный сбор – это плата, которую производитель платит патентодержателю за право использовать определённую технологию в своих устройствах. В случае с Microsoft речь идёт о патенте на аппаратный декодер видеокодеков (HEVC/H.265). При росте сбора производители вынуждены либо повышать цены конечному потребителю, либо искать альтернативы.

Хакерский подход

Сообщества «хакеров» и «модификаторов» часто ищут способы обойти такие ограничения:

  • Отключение аппаратного декодера через обновление BIOS/UEFI, что позволяет системе использовать программный декодер без лицензии.
  • Перепрошивка прошивки GPU, заменяющая микрокод декодера на открытый вариант.
  • Переход на альтернативные кодеки (AV1, VP9), которые пока не требуют платных лицензий.

Основные тенденции

  • Рост стоимости лицензий – патентные комитеты регулярно повышают сборы, учитывая инфляцию и рост спроса.
  • Переход к открытым кодекам – AV1, поддерживаемый консорциумом Alliance for Open Media, набирает популярность как бесплатный аналог HEVC.
  • Усиление контроля на уровне прошивки – производители всё чаще внедряют «запирающие» механизмы, которые позволяют отключать функции без физического вмешательства.

Детальный разбор проблемы с разных сторон

Точка зрения производителей

Для OEM (Original Equipment Manufacturer) каждый дополнительный цент за устройство – это прямой удар по марже. При объёмах в 10 млн штук в год увеличение на $0.04 приводит к дополнительным расходам в $400 000. При этом конкуренция в сегменте «средний ценовой диапазон» настолько остра, что даже небольшое повышение цены может снизить спрос.

Точка зрения Microsoft

Microsoft аргументирует повышение тем, что патентные издержки растут, а также что поддержка новых функций декодера требует инвестиций в разработку и тестирование. Кроме того, компания позиционирует лицензирование как способ контроля качества и совместимости.

Точка зрения потребителей

Пользователи в конечном итоге ощущают проблему в виде более дорогих гаджетов или ухудшения качества воспроизведения (если сервисы переключаются на менее эффективные кодеки). Кроме того, отключение аппаратного декодера может привести к повышенному энергопотреблению и нагреву устройства.

Точка зрения сервисов потокового видео

Сервисы вроде Netflix, Disney+ и Amazon Prime заинтересованы в том, чтобы их контент воспроизводился без проблем. Если аппаратный декодер отключён, они могут вынуждены транскодировать контент в h264, что увеличивает нагрузку на серверы и ухудшает эффективность передачи.

Практические примеры и кейсы

Кейс 1: Смартфон среднего класса

Производитель X выпускает смартфон с 6 ГБ ОЗУ и GPU, поддерживающим аппаратный HEVC. При расчёте себестоимости учитывается $0.20 за лицензию. После повышения до $0.24 компания решает:

  1. Перейти на программный декодер AV1, который уже поддерживается в их SoC.
  2. Обновить прошивку, отключив аппаратный декодер, и добавить предупреждение пользователям о повышенном энергопотреблении.
  3. Увеличить розничную цену на $5, что покрывает часть расходов.

Кейс 2: Смарт‑телевизор премиум‑класса

Компания Y продаёт 55‑дюймовые телевизоры с поддержкой 4K HEVC. При расчёте лицензий на 1 млн проданных единиц дополнительный сбор $0.04 приводит к $40 млн. Решение:

  • Встроить в прошивку опцию «HEVC‑off», позволяющую пользователю вручную переключаться на AV1.
  • Переговоры с Microsoft о скидке при объёме более 5 млн устройств.
  • Сотрудничество с сервисами потокового видео для предоставления контента в AV1.

Экспертные мнения из комментариев

«Лицензионный сбор составляет $0.20 за устройство и будет расти до $0.24 в 2026 году. Это небольшая цифра, но в масштабах миллионов устройств – серьёзный финансовый удар.»

techieman33

«Отключение аппаратного декодера, скорее всего, происходит через BIOS/UEFI, а не физическим вмешательством в процессор. Вопрос в том, насколько это безопасно и как быстро можно вернуть функцию обратно.»

NurgleTheUnclean

«Если сервисы потокового видео действительно обязаны предоставлять контент в требуемом кодеке, то они тоже несут часть расходов. Возможно, стоит требовать от них более открытых форматов, вроде AV1.»

mrdibby

Возможные решения и рекомендации

  1. Переход на открытые кодеки – AV1 уже поддерживается большинством современных GPU и CPU. Инвестировать в оптимизацию программного декодера.
  2. Переговоры о скидках – крупные OEM могут запросить скидку за объёмные закупки лицензий, как это делалось с другими патентными пулом.
  3. Обновление прошивки – предоставить пользователям возможность отключать аппаратный декодер, если они готовы к повышенному энергопотреблению.
  4. Анализ стоимости – использовать простые модели расчёта (см. пример кода ниже), чтобы понять, насколько рост лицензии влияет на маржу.
  5. Сотрудничество с сервисами – совместно разрабатывать стратегии доставки контента в открытых форматах, что снизит нагрузку на лицензирование.

Заключение с прогнозом развития

Лицензионные сборы – это неизбежный элемент экосистемы патентных технологий. Однако рост стоимости заставляет производителей искать альтернативы. В ближайшие пять лет мы можем ожидать:

  • Ускоренного внедрения AV1 в мобильные и настольные устройства.
  • Более гибких моделей лицензирования, где крупные OEM получат скидки за объём.
  • Рост интереса к программному декодированию, сопровождаемый улучшением энергоэффективности процессоров.
  • Возможного появления новых открытых кодеков, если текущие патентные модели окажутся слишком обременительными.

В итоге, хотя $0.04 за устройство кажется незначительным, в сумме это может стать драйвером технологических изменений, которые затронут как производителей, так и конечных пользователей.

Практический пример на Python (расчёт общего лицензионного сбора)


# -*- coding: utf-8 -*-
# Пример расчёта общего объёма лицензионных сборов для заданного количества устройств
# и текущей/будущей стоимости лицензии.

def total_license_fee(devices: int, fee_per_device: float) -> float:
    """
    Вычисляет суммарный лицензионный сбор.

    Параметры:
        devices (int): количество произведённых устройств
        fee_per_device (float): стоимость лицензии за одно устройство в долларах

    Возвращает:
        float: общая сумма в долларах
    """
    # Прямой расчёт: умножаем количество на стоимость
    return devices * fee_per_device


def compare_fees(devices: int, current_fee: float, future_fee: float, year: int) -> dict:
    """
    Сравнивает текущий и будущий сборы, выводит разницу и процент роста.

    Параметры:
        devices (int): количество устройств
        current_fee (float): текущая стоимость лицензии
        future_fee (float): стоимость лицензии в будущем году
        year (int): год, к которому относится future_fee

    Возвращает:
        dict: словарь с деталями сравнения
    """
    current_total = total_license_fee(devices, current_fee)
    future_total = total_license_fee(devices, future_fee)
    diff = future_total - current_total
    percent = (diff / current_total) * 100 if current_total else 0

    return {
        "year": year,
        "current_total": current_total,
        "future_total": future_total,
        "difference": diff,
        "percent_increase": percent
    }


# Пример использования
if __name__ == "__main__":
    # Количество устройств, которое планирует выпустить крупный OEM
    devices_produced = 5_000_000  # 5 миллионов

    # Текущая и будущая стоимость лицензии
    current_license = 0.20  # $0.20 за устройство
    future_license = 0.24   # $0.24 за устройство (прогноз на 2026 год)

    # Вычисляем сравнение
    result = compare_fees(devices_produced, current_license, future_license, 2026)

    # Выводим результаты в удобочитаемом виде
    print(f"Год: {result['year']}")
    print(f"Текущий общий сбор: ${result['current_total']:,}")
    print(f"Будущий общий сбор: ${result['future_total']:,}")
    print(f"Разница: ${result['difference']:,} ({result['percent_increase']:.2f}% роста)")

Скрипт позволяет быстро оценить, как изменение стоимости лицензии отразится на бюджете производителя. При вводе реальных цифр можно принимать обоснованные решения о ценовой политике или поиске альтернатив.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE