Что если бы мы могли построить MMO на блокчейне?

Что если бы мы могли построить MMO на блокчейне?

1 августа 2025 г.

Если вы похожи на меня и выросли в MVP и торговые предметы в MMORPG, какРагнарок онлайнВы, вероятно, представляли, на что это было бы похоже, если бы эти драгоценные игровые элементы действительно имели реальную ценность.

Я говорю о полномMMORPG на основе блокчейнаПолем Представьте себе Ragnarok Online, но обновляется на эпоху Web3.

Давайте погрузимся в эту мечту и рассмотрим, что это может означать как для игроков, так и для разработчиков.


Представьте себе: мир, где считается каждая капля

В традиционных Mmorpgs мы часами занимаемся сельским хозяйством для редкой добычи, только для того, чтобы он оставался застрявшим в нашем аккаунте. Если мы перестанем играть, все эти часы усилий? Ушел. Но в игре на основе блокчейна все может быть иначе.

Представьте себе это: вы победите Бафомет и бросают редкое оружие. Вместо того, чтобы просто сидеть в вашем инвентаре, этот предмет отрезан какНе, уникальный цифровой актив, который выдействительно владеетПолем Вы можете оборудовать его, обменивать или продать на открытом рынке для настоящего крипто.

Теперь ваше время, проведенное в игрена самом деле превратиться в деньгиПолем

Это не просто изменит то, как мы играем, это могло бы полностью пересмотреть ценность самой игры.


Игроки выигрывают, но разработчики не проигрывают

Один вопрос всегда возникает: «Если игроки могут свободно торговать предметами, как разработчики все еще зарабатывают деньги?»

Ответ на самом деле элегантный. Каждый раз, когда предмет продается на рынке, разработчик может взятьНебольшая плата за транзакцию, скажем, 2–5%. Таким образом, вместо того, чтобы полагаться исключительно на продажи или Гачу, игра зарабатывает от живой экономики, основанной на сообществе.

Эта система оставляет обе стороны счастливыми:

  • ИгрокиПолучите свободу продавать или обменять свою добычу.
  • РазработчикиЗаработайте постоянный поток дохода от реальной деятельности игроков.

Речь идет не об удалении монетизации. это о том, чтобы сделать этоСправедливый и устойчивыйПолем


Больше возможностей: не только предметы, но и персонажи и шкуры

Давайте сделаем еще один шаг вперед. Что если тыхарактербыл NFT? Ваша индивидуальная сборка, редкое крепление, специальные названия. Все завернуты в один актив, который вы могли бы продать, когда закончите с игрой.

Хотите переключиться на другой класс или сервер? Нет проблем, просто перенесите своего персонажа или продайте его кому -то, кто хочет вашего прогресса.

Даже косметика может следовать той же модели. Редкие скины, костюмы с ограниченным выпуском или головные уборы могут бытьограниченные NFTS, торговля между игроками. Игра может даже провести официальные аукционы для благотворительности, мероприятий или турниров.

С блокчейном право собственности становится плавной. И с этим играми становятся более личными.


Проблемы? Конечно. Но мы ничего не можем решить

Конечно, это не все идеально. Плата за газ, настройки кошелька и блокчейн по -прежнему кажутся кошмаром для многих случайных геймеров. Но как мы обсуждали ранее,Web3 UX улучшаетсябыстрый.

Современные игры могут легко интегрировать гладкую, без кошелька. Игроки могут войти в систему, используя Google или Apple, играть часами и узнавать о крипто только тогда, когда они хотят обналичить или торговать. За кулисами блокчейн Tech будет работать тихо, выполняя свою работу, не пугая никого.

Если все сделано правильно, игроки даже не узнают, что это игра Web3. Они просто сказали: «Ух ты, это первая игра, в которой моя добыча на самом деле имеет значение».


Большая картина

Такая игра, как Ragnarok Online на блокчейне, не просто была бы ностальгической. Это было быреволюционныйПолем

Это вознаградит время и мастерство по -новому. Это построит настоящую экономику, управляемую игроками. И это даст разработчикам больше инструментов для роста, не прибегая к тенистой монетизации.

Это тоже не какая-то далекая фантазия. Подобные игры уже изучаются, они просто еще не взломали мейнстрим.

Но если один из них делает это правильно, это может изменить все. Для игроков, для студий и будущего игр.

Если есть что -то, что вы хотите, чтобы я рассмотрел дальше, просто дайте мне знать. Вы можете следовать за мной здесь наМой сайт! Вы также можете связаться со мной через x@AskArajrиLinkedIn


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE