Виртуальные версии 11 000 настоящих футболистов колледжа выйдут на поле в игре EA «College Football 25».

Виртуальные версии 11 000 настоящих футболистов колледжа выйдут на поле в игре EA «College Football 25».

23 июля 2024 г.

После 11-летней засухи EA Sports выпустила новую видеоигру о студенческом футболе, в которой участвуют 11 000 реальных игроков. Чтобы добиться точного изображения всех этих игроков, «EA Sports College Football 25» использовала искусственный интеллект для создания цифровых аватаров, сначала сообщил The Wall Street Journal. ИИ знаменует собой серьезное обновление франшизы и веху в интеграции ИИ в видеоигры в целом.

EA Sports хотела создать собственных виртуальных спортсменов для своих игр. игра. Компания разработала инструменты искусственного интеллекта, способные превращать фотографии в детальные 3D-аватары. Но хотя сканирование всего тела является стандартом для создания виртуальных версий игроков НФЛ в серии Madden NFL, в футболе первого дивизиона NCAA в шесть раз больше спортсменов. Итак, EA хотела более эффективный и менее дорогой вариант. Вместо этого компания, с одобрения игроков, использовала фотографии из колледжей и модель искусственного интеллекта для создания виртуальных игроков, которых можно было бы вставить в игру. 

EA отменила серию игр о студенческом футболе в 2013 году после коллективного иска по поводу прав на сходство. В связи с предстоящими изменениями в политике NCAA, в 2021 году было объявлено о новой игре и ее реальных аналогах. Каждый игрок получил роскошную копию игры и не менее 600 долларов. Более известные игроки получали более высокие суммы в обмен на помощь в продвижении игры, появляясь на обложке игры и поощряя людей покупать ее в социальных сетях.

EA NCAA AI

Модели, используемые в новой игре, по необходимости менее детализированы, чем модели Madden NFL, но гораздо более конкретны, чем обычные игроки, использовавшиеся в предыдущих выпусках EA Sports College Football. Кроме того, ИИ не всегда с первой попытки создавал идеальную и удобную модель. В таких случаях EA корректировала изображения и данные, подаваемые в модель ИИ, до тех пор, пока не получалось то, что им было нужно, что также помогало научить ИИ тому, что компания искала в своих творениях. 

Полезно то, что модели ИИ также заложат основу для будущих ежегодных выпусков серии игр. Сделав это один раз, ИИ, скорее всего, будет быстрее и лучше делать это снова, особенно с уже занесенными в каталог игроками. Это также создает прецедент для других будущих спортивных игр, таких как автомобильные гонки, хоккей и другие. 

Используя технологию искусственного интеллекта, компания эффективно преодолела логистические проблемы сканирования тысяч спортсменов колледжей, обеспечив более аутентичный и захватывающий игровой процесс. Перезапуск франшизы с этими нововведениями устанавливает новый стандарт реализма в спортивных видеоиграх, подчеркивая потенциал ИИ для улучшения будущих игр и другими способами.

Вам также может понравиться...

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE