«Старфилд» намеренно создавался для того, чтобы в него играли годами, говорит Тодд Ховард
29 сентября 2023 г.Starfield директор Тодд Ховард говорит, что научно-фантастическая ролевая игра Bethesda была "намеренно" рассчитана на долгое время и что он рассчитывает продолжать работу над обновлением игры в течение следующих пяти лет.
В недавнем интервью с подкастом AIAS Game Maker's Notebook (через GamesRadar) Генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс спросил Говарда, считает ли он, что игры становятся слишком большими, поскольку мы продолжаем посмотрите, как с годами растет масштаб приключенческие игры с открытым миром.
Ховард отвечает, говоря, что, по его мнению, все «начинается с разработчиков» и технологий, предполагая, что студии хотят использовать новейшее оборудование, чтобы расширить границы того, насколько большими могут быть их игры.
«Думаю, мне придется вернуться к масштабу игр и посмотреть», — сказал Ховард. «Насколько большими были вещи раньше? Единственное, что я заметил, это то, что, поскольку в большее количество игр играют в течение длительного времени, они «живые», возможность обновлять их с течением времени создает игры, в которые люди играют прямо сейчас, что существуют уже долгое время, получают годы, годы и годы обновлений, и это порождает ожидания.
«Когда я собираюсь заняться чем-то новым, как это соотносится со зрелой игрой, в которую я играл какое-то время?»
Skyrim по сей день является одной из самых популярных игр Bethesda благодаря исследование открытого мира, возможность повторного прохождения, а также преданная база фанатов и сообщество моддеров. Ховард использует это как пример того, что даже 12 лет спустя игра по-прежнему приносит компании очень хорошие результаты с точки зрения игроков.
«Даже такая игра, как Skyrim – которая, если вы посмотрите на нее при запуске, все еще была очень, очень большой игрой – если вы посмотрите на нее сегодня с дополнениями и модами, это гораздо большая игра. Это все еще игра, в которую мы играем 12 лет спустя в большом количестве. Я думаю, если вы посмотрите на свою аудиторию, они привыкнут к игре и обычно хотят поставить ей плюс один. Они хотят добавить XYZ, и разработчики, мы обычно тоже».
Говард далее говорит, что именно в этом заключалась идея Starfield и что из всех игр Bethesda эта была разработана с учетом долговечности, даже в большей степени, чем Skyrim и Fallout.
Bethesda ранее упоминала, что принимает отзывы игроков. во внимание и вскоре начнет вносить изменения с помощью различных патчей, но Ховард уже думает на годы вперед и намерен продолжать развивать игру с течением времени.
«Это игра, и она намеренно создана для того, чтобы в нее играли долгое время», — объясняет он. «Одна из вещей, которую мы узнали из наших предыдущих игр, из Skyrim, из Fallout, заключается в том, что люди хотят играть в них очень долго. Итак, >Starfield, я бы сказал, был самым преднамеренным, если говорить о том, что это игра, в которую люди будут играть долгое время. Как нам построить ее так, чтобы она позволяла это делать таким образом, чтобы кажется естественным – и если люди сыграли в игру и выполнили основной квест, вы можете это увидеть.
«Но это также тот, где, окей, как будет выглядеть Звездное поле через три месяца, как оно будет выглядеть через шесть месяцев, год, два года, три года, четыре года, пять лет "Мы узнали, что это произойдет, так что давайте будем к этому готовы, извлекем из этого максимум пользы и примем это. Это то, что мы делаем здесь и с нашим сообществом моддеров. Мы узнали так Мы даем себе действительно хорошую основу для игры, которую можно будет использовать для всех».
Чтобы узнать больше, вот наш список лучшие ролевые игры, а также < a href="https://www.techradar.com/best/best-xbox-series-x-games-the-xbox-series-xs-games-you-need-to-play">лучшие игры для Xbox Series X , в которые можно играть прямо сейчас.
Оригинал