В однопользовательских играх CD Projekt Red, возможно, никогда не будет микротранзакций, но студия не исключает ее и для многопользовательских проектов.
2 апреля 2024 г.Главный операционный директор CD Projekt Red Петр Нелюбович заявил, что в однопользовательских играх студии, возможно, никогда не будет микротранзакций, но их включение в многопользовательские проекты не исключается.
Выступая в недавнем интервью польскому сайту StockWatch (через Инсайдерские игры и JuiceHead ), Нелюбович подтвердил, что Разработчик Cyberpunk 2077 не намерен внедрять микротранзакции в свои однопользовательские игры, хотя в данном случае Что касается многопользовательских игр, то идея еще не доработана.
«Мы не видим места микротранзакциям в случае однопользовательских игр», — сказал Нелюбович. «Но мы не исключаем, что будем использовать это решение в будущем в случае многопользовательских проектов».
Еще в 2020 году бывший генеральный директор Адам Кичински объяснил в отчете о финансовых результатах, что у игр CD Projekt Red была «цель» «разработать монетизацию таким образом, чтобы люди были счастливы тратить деньги» (через Eurogamer).
Однако этот комментарий противоречил более ранним заявлениям студии о том, что в Cyberpunk 2077 не будет микротранзакций, что вызвало некоторое замешательство в сообществе.
CD Projekt Red позже в ответ разъяснила свою позицию по монетизации в игре, подтвердив, что «ничего не изменилось».
«Мультиплеер/онлайн Cyberpunk, который является отдельным проектом, будет содержать некоторые микротранзакции, но мы говорили об этом уже год назад», — написано в сообщении опубликовать на X (ранее Twitter). «Как всегда, ожидайте, что мы будем относиться к вашим деньгам с уважением».
CD Projekt Red в настоящее время работает над The Witcher 4, а также продолжение Cyberpunk 2077, получившее название Орион, который является разработано командой разработчиков отвечает за Phantom Liberty Разработчик также упомянул, что серьезно рассматривает возможность введения в проект многопользовательского элемента.
Микротранзакции в однопользовательских играх в последнее время стали горячей темой после недавних споров вокруг Dragon's Dogma 2Загружаемый контент (DLC), который позволяет игрокам приобретать внутриигровые предметы через цифровые витрины.
Решение Capcom внедрить платные элементы в свою ролевую игру вызвало дискуссии об их необходимости и о том, может ли эта функция, которая более характерна для многопользовательских игр, появиться в других играх AAA в будущем.
Вам также может понравиться...
- Лучшие однопользовательские игры 2024 года
- Наша подборка лучших игр для PS5 2025 года
- Утечка характеристик PS5 Pro предполагает существенный скачок в среднем поколении
Оригинал