Принц Персии: старший дизайнер The Lost Crown говорит: «Доступный дизайн — это хороший дизайн»

Принц Персии: старший дизайнер The Lost Crown говорит: «Доступный дизайн — это хороший дизайн»

5 января 2024 г.

Ubisoft раскрыла ряд специальных возможностей, которые будут доступны игрокам в Принц Персии: Потерянная корона.

В «глубоком погружении в специальные возможности» В видео, выпущенном вчера (4 января), старший игровой дизайнер Реми Бутен объяснил, что подход команды к грядущая игра-метроидвания «должна была быть доступной по замыслу». Развивая эту тему, он объяснил, что в игре нет цветной обратной связи или быстрых событий (QTE) и по умолчанию будет использоваться большой размер текста. «Я считаю, что доступный дизайн — это хороший дизайн», — добавил он.

Помимо элементов, встроенных в игру по умолчанию, игроки также могут выбирать из множества настроек, чтобы улучшить игровой процесс. Например, настройки высокой контрастности можно использовать для удаления цвета фона и добавления ярких цветов к таким вещам, как персонаж игрока, враги и ловушки. Кроме того, можно отключить дрожание экрана и настроить размер проекционного дисплея (HUD).

Что касается боя, помимо различных настроек сложности, игроки смогут свободно настраивать отдельные параметры сложности, такие как количество здоровья врагов или окно уклонения главного героя, чтобы настроить игровой процесс по своему вкусу. Они также смогут увеличить количество помощи при прицеливании на оружии, требующем прицеливания, а также можно включить помощь при прицеливании в ближнем бою, чтобы персонаж игрока автоматически поворачивался лицом к врагам.

Для элементов, основанных на исследовании, игроки могут включить «помощь при платформере», которая даст возможность пропустить особенно сложные разделы платформера. К интерактивным элементам в мире можно применить дополнительную подсветку, чтобы их было легче обнаружить, а «управляемый режим» можно использовать для отображения значков карты с целями, а также того, заблокированы ли пути или нет (это можно свободно включить и выключенный).

Кроме того, у игроков также будет возможность прикреплять скриншоты к своей мини-карте, чтобы напомнить им об определенных препятствиях, с которыми они могли столкнуться во время своего приключения.

«Одним из определяющих аспектов жанра метроидвании является принцип ведения мысленных заметок», — сказал Бутин. «Путь заблокирован, и вам нужно получить новую силу или новый инструмент и вернуться позже. Исторически сложилось так, что вам приходилось запоминать этот путь. Это может быть когнитивная нагрузка — может быть трудно вспомнить, чего вы пытались достичь».

Бутин добавил, что, по его мнению, функция закрепления скриншотов «действительно расширяет границы жанра», и что он надеется, что другие игры тоже будут его использовать.

Принц Персии: Потерянная корона выйдет 18 января на сайте < u>PlayStation 5, PlayStation 4, < a href="https://www.techradar.com/reviews/xbox-series-x">Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Она будет доступна с 15 января подписчикам Ubisoft+ и всем, кто купит версию игры Digital Deluxe. Если вы хотите просмотреть полный список всех специальных возможностей, вы можете найти их на сайте Ubisoft.

Ищете, во что поиграть, пока ждете выйдет ли Prince of Persia: The Lost Crown? Обязательно ознакомьтесь с нашими списками лучшие игры для PS5 и лучшие игры для Xbox Series X для некоторых рекомендаций.


Оригинал