Освоение объектной привязки в Fabric.js: введение в класс SnappyRect
18 мая 2023 г.В мире веб-дизайна и разработки идеальное выравнивание объектов на холсте с точностью до пикселя имеет решающее значение для создания визуально привлекательных и совершенных пользовательских интерфейсов. Привязка объектов, позволяющая выравнивать объекты по заданным направляющим или другим объектам, играет жизненно важную роль в обеспечении точного позиционирования и интервалов.
Fabric.js, мощная и многофункциональная библиотека JavaScript для работы с холстом HTML5, предоставляет различные инструменты и функции для облегчения привязки объектов. В этой статье мы углубимся в концепцию привязки объектов и представим класс SnappyRect, пользовательскую реализацию, расширяющую функциональность Fabric.js.
А. Важность объектной привязки в веб-дизайне и разработке
При разработке пользовательских интерфейсов или работе над веб-проектами с большим количеством графики точное выравнивание элементов является ключом к достижению профессионального и визуально приятного результата. Привязка к объектам упрощает этот процесс, автоматически выравнивая объекты по определенным направляющим или соседним объектам, что упрощает поддержание постоянного расстояния и выравнивания.
Включив объектную привязку в свой рабочий процесс веб-дизайна, вы можете сэкономить драгоценное время, которое в противном случае было бы потрачено на ручную настройку и выравнивание объектов. Кроме того, привязка к объектам помогает обеспечить плавный и целостный пользовательский интерфейс, устраняя небольшие визуальные несоответствия, которые могут возникнуть из-за неправильного выравнивания элементов.
Б. Обзор класса SnappyRect в Fabric.js
Fabric.js предлагает широкий набор инструментов и утилит для обработка объектов холста. Тем не менее, в библиотеке нет встроенной функции привязки объектов. Чтобы преодолеть это ограничение, мы можем использовать гибкость Fabric.js для разработки нашей персонализированной системы привязки объектов.
Класс SnappyRect является расширением базового класса Fabric.Rect в Fabric.js. Он расширяет функциональность прямоугольного объекта, добавляя настраиваемые направляющие линии, помогающие привязывать объекты. Эти направляющие, представленные линиями, указывают на верхний
, нижний
, левый
, правый
, центральный горизонтальный
и центральное вертикальное
положение объекта SnappyRect.
В следующих разделах мы изучим внутреннюю работу класса SnappyRect и поймем, как он использует Fabric.js для создания и управления этими пользовательскими направляющими. Мы также узнаем, как интегрировать класс SnappyRect в наши проекты, что позволит нам добиться точной привязки объектов в наших приложениях на основе холста.
II. Понимание класса SnappyRect
В этом разделе мы рассмотрим структуру и внутреннюю работу класса SnappyRect. Понимание того, как реализован класс, поможет понять, как создаются настраиваемые направляющие для привязки объектов и управляются ими.
Полный код: https://github.com/dinesh-rawat- dev/fabricjs-prodeasy-snappy-rect
Демонстрация: https://codesandbox.io/ s/fabric-js-smart-guides-snappy-rect-z9xd67
А. Обзор структуры класса SnappyRect
Класс SnappyRect создается как расширение базового класса Fabric.Rect, предоставляемого Fabric.js. Он наследует все свойства и методы базового класса и добавляет специальные функции для объектной привязки.
const SnappyRect = fabric.util.createClass(fabric.Rect, {
// Custom properties and methods go here
});
Б. Метод initialize и руководство по инициализации
Метод инициализации вызывается при создании нового экземпляра класса SnappyRect. Он переопределяет базовый метод инициализации для инициализации пользовательских свойств объекта SnappyRect
. Одним из таких свойств являются направляющие, представляющие собой пустой объект, используемый для хранения ссылок на направляющие линии.
initialize: function(options) {
options || (options = {});
this.callSuper("initialize", options);
this.guides = {};
},
С. Метод _render и визуализация руководства
Метод _render
отвечает за визуализацию объекта SnappyRect на холсте. Он переопределяет базовый метод _render
, чтобы настраиваемые направляющие отображались вместе с прямоугольной формой.
_render: function(ctx) {
this.callSuper("_render", ctx);
this._drawObjectGuides();
},
Д. Метод _drawObjectGuides и позиционирование направляющих
Метод _drawObjectGuides
— это место, где происходит фактическое позиционирование и отрисовка направляющих линий. Он вычисляет ширину и высоту объекта SnappyRect
и вызывает метод _drawGuide для каждой направляющей, передавая соответствующую позицию.
_drawObjectGuides: function() {
const w = this.getScaledWidth();
const h = this.getScaledHeight();
this._drawGuide("top", this.top);
this._drawGuide("left", this.left);
this._drawGuide("centerX", this.left + w / 2);
this._drawGuide("centerY", this.top + h / 2);
this._drawGuide("right", this.left + w);
this._drawGuide("bottom", this.top + h);
this.setCoords();
},
Е. Метод _drawGuide и создание направляющих
Метод _drawGuide
отвечает за создание и размещение отдельных направляющих линий на основе заданной стороны и положения. Он использует класс Fabric.Line для создания объекта линии, а объект lineProps определяет общие свойства, общие для всех направляющих линий.
_drawGuide: function(side, pos) {
let ln;
const color = "rgb(178, 207, 255)";
const lineProps = {
left: 0,
top: 0,
evented: true,
stroke: color,
selectable: false,
opacity: 1
};
// Guide line creation based on side and position
// ...
if (this.guides[side] instanceof fabric.Line) {
// Remove the existing line if it already exists
this.canvas.remove(this.guides[side]);
delete this.guides[side];
}
// Add the new guide line to the canvas
this.guides[side] = ln;
this.canvas.add(ln);
},
Ф. Управление обновлениями руководства и взаимодействиями
Чтобы убедиться, что направляющие обновляются и правильно взаимодействуют с объектом SnappyRect, необходимо реализовать различные методы и обработчики событий. Сюда могут входить методы для перетаскивания
, обновления позиций
и обработки преобразований
объекта.
Эффективно управляя этими взаимодействиями с направляющими, класс SnappyRect
обеспечивает точную привязку объектов к холсту, обеспечивая удобный пользовательский интерфейс при выравнивании и расположении объектов.
III. Использование класса SnappyRect
Чтобы использовать класс SnappyRect в своем коде, следуйте этим инструкциям:
1. Импортируйте класс SnappyRect:
import { SnappyRect } from "./fabric-guidelines";
2. Создайте экземпляр SnappyRect
указав необходимые параметры, такие как width
, height
, fill
, top
и влево
:
var snappy = new SnappyRect({
width: 150,
height: 150,
fill: "yellow",
top: 10,
left: 10
});
3. Добавьте объект SnappyRect на холст:
canvas.add(snappy).renderAll();
С помощью этих шагов вы успешно добавили объект SnappyRect на свой холст. Класс SnappyRect будет обрабатывать функции привязки и предоставлять интеллектуальные направляющие для точного выравнивания и позиционирования объекта.
В коде мы уже реализовали обработчики событий, такие как onObjectAdded
, onObjectMoved
и onObjectMoving
. Эти обработчики событий инициируют необходимые действия при добавлении или перемещении объекта на холсте. Класс SnappyRect
отвечает за рисование интеллектуальных направляющих и выполнение привязки.
Вы можете настроить внешний вид и поведение объекта SnappyRect, изменив параметры, переданные конструктору SnappyRect. Например, вы можете настроить ширину, высоту, цвет заливки, верхнее и левое положение в соответствии с вашими требованиями.
Не стесняйтесь экспериментировать с различными параметрами и тестировать поведение привязки объекта SnappyRect на холсте.
Оригинал