Как создать свое первое успешное мобильное приложение

Как создать свое первое успешное мобильное приложение

27 марта 2022 г.

Очень важно иметь процесс разработки приложений, который включает шесть отдельных этапов.


В этой статье мы подробно рассмотрим каждую из них. Такой подход к разработке гарантирует, что предприятие по разработке мобильных приложений вашей компании будет успешным, независимо от размера или сложности вашего проекта.


Согласно текущим оценкам, к 2021 году магазины мобильных приложений и реклама в приложениях принесут доход в размере 693 миллиардов долларов.


Несмотря на то, что многие компании пытаются извлечь выгоду из этого развития, многие до сих пор не знают, как создать успешное приложение.


Но только хорошо отлаженный процесс разработки мобильных приложений может поддержать эти прогнозы роста и помочь вашей компании процветать в конкурентной отрасли.


Разработайте стратегию


Определение плана превращения вашей идеи в приложение — это первый шаг в процессе разработки мобильного приложения.


В какой-то степени вся ваша корпоративная стратегия мобильности может включать часть или все это. По этой причине стратегия мобильности должна учитывать уникальные потребности каждого создаваемого приложения.


На этом этапе вы:


  • Распознавайте пользователей приложения.

  • Анализ конкуренции.

  • Установите цели и задачи приложения.

  • Примите решение о мобильной платформе, на которой будет работать ваше приложение.

Производство мобильных приложений обычно стоит от 150 000 до 200 000 долларов, и в среднем на это может уйти от четырех до шести месяцев.


Вы сможете более четко увидеть идею своего приложения, если у вас есть план ее реализации. Помня об этом, вы сможете еще больше продвинуть процесс разработки вашего мобильного приложения.


Аналитическое и стратегическое мышление


Это этап, на котором концепция вашего приложения начинает формироваться и перерастает в полноценный проект. Сценарии использования и конкретные функциональные требования являются отправной точкой для анализа и планирования.


После того как вы определите потребности своего приложения, составьте план продукта. Частью этого процесса является приоритизация требований к мобильным приложениям и их объединение в контрольные точки.


По этой причине определите свой MVP и запустите его как можно скорее, чтобы убедиться, что у вас есть время, ресурсы и деньги для завершения проекта.


Чтобы начать процесс планирования, определите возможности, которые вам понадобятся для вашего проекта разработки приложений.


Например, стеки технологий разработки, используемые мобильными платформами iOS и Android, различаются. Разработчики приложений для iOS и Android должны работать вместе, если вы хотите создать мобильное приложение, которое работает в обеих операционных системах.


Название вашего приложения было окончательно определено? В каждом магазине приложений имена мобильных приложений, как и доменные имена, должны быть уникальными. Убедитесь, что название вашего приложения еще не используется в каждом магазине приложений.


Проектирование пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем (UI / UX)


Чтобы обеспечить плавный и простой пользовательский интерфейс, дизайн приложения должен быть отполирован.


Успех мобильного приложения определяется тем, насколько успешно пользователи принимают и извлекают выгоду из всех возможностей приложения. Дизайнеры UI/UX приложений стремятся создавать привлекательные, интуитивно понятные и простые в использовании приложения для мобильных устройств. Для долгосрочного взаимодействия ваше приложение должно обеспечивать интуитивно понятный пользовательский интерфейс.


Рабочие процессы и информационная архитектура


Прежде всего, вы должны определить, какую информацию ваше приложение будет отображать пользователям, какую информацию оно будет собирать и как пользователи будут взаимодействовать с конечным результатом.


В результате крайне важно, чтобы информационная архитектура вашего приложения учитывала эти рекомендации при разработке корпоративных мобильных решений для сотрудников на их смартфонах или планшетах.


Диаграммы рабочего процесса помогают идентифицировать каждое возможное взаимодействие пользователя с приложением, а также структуру навигации приложения.


Вайрфреймы


Дизайнеры мобильных приложений часто начинают свою работу с черновых идей на бумаге. В цифровую эпоху каркасы заменили традиционные эскизы. Они придают визуальную структуру функциональным требованиям вашего приложения и также известны как мокапы с низкой точностью.


Акцент на эстетике и пользовательском опыте, а не на цветовых схемах и стилях, более важен для вайрфреймов. Использование вайрфреймов для создания макетов приложений и повторения их в процессе проверки дизайна — это быстрый и экономичный метод.


При создании вайрфреймов важно учитывать, как дизайн будет отображаться на разных устройствах. Это гарантирует, что ваше приложение будет хорошо работать на всех устройствах, включая iPhone, iPad, телефоны и планшеты Android.


Руководство по стилю


В руководстве по стилю стандарты дизайна приложения указаны от правил брендинга вашей компании вплоть до значков навигации. Руководства по стилю — это «динамические документы».


Некоторые примеры руководств по стилю показаны ниже:


  • Какое семейство шрифтов будет использоваться в тексте вашего приложения?

  • Когда дело доходит до дизайна, какие цвета мы должны использовать?

  • Что дизайн приложения расскажет о вашей компании?

Стратегии дизайна приложения помогают руководства по стилю. Разработчики мобильных приложений работают более эффективно, если руководство по стилю создается на ранней стадии процесса разработки. В то же время, придерживаясь руководства по стилю, вы сможете поддерживать единообразный внешний вид вашего приложения. При разработке приложения следует учитывать рекомендации по разработке приложений, предоставленные Apple и Google.


Мокапы


Мокапы или высококачественные дизайны — это наиболее точные визуальные представления визуального дизайна вашего приложения. Чтобы создать мокапы, вы должны применить свое руководство по стилю к каркасам приложения.


Информационная архитектура, рабочий процесс и дизайн пользовательского интерфейса будут продолжать развиваться на протяжении всего процесса разработки вашего проекта. Если вы хотите создавать реалистичные макеты, лучше всего подойдет Adobe Photoshop.


Рабочий прототип


С помощью таких технологий, как Invision и Figma, статические макеты могут быть преобразованы в интерактивные прототипы, отображающие возможности вашего мобильного приложения.


Для моделирования взаимодействия с конечным пользователем и рабочих процессов приложения прототипы бесценны. Создание прототипа требует времени, но оно того стоит, поскольку позволяет протестировать дизайн и функционирование вашего приложения на ранней стадии. Прототип часто может помочь обнаружить изменения в предполагаемой функциональности приложения, которые необходимо внести.


Когда функциональные требования к приложению не продуманы до конца, некоторые организации предпочитают создавать прототипы на этапе каркаса. Предлагаемая функциональность приложения должна быть рассмотрена фокус-группой или полностью переписана.


Разработка мобильных приложений


Этот этап разработки мобильного приложения по-прежнему в значительной степени зависит от планирования перед тем, как приступить к работе. Прежде чем приступать к фактической разработке/программированию, необходимо выполнить следующее:


  • указать техническую базу

  • выбрать стек технологий,

  • Укажите этапы развития проекта

По большей части проект мобильного приложения состоит из трех ключевых компонентов: серверная/серверная технология; интерфейс прикладного программирования; и интерфейс мобильного приложения.


Сервер и внутренние технологии


В этот раздел включены объекты, необходимые для поддержки функциональности мобильного приложения, включая объекты базы данных и объекты на стороне сервера. В зависимости от вашей существующей серверной платформы вам может потребоваться внести некоторые изменения, чтобы приспособить мобильные возможности, которые вы ищете.


Интерфейс прикладного программирования (API)


Используя API, приложение и сервер/база данных могут обмениваться данными.


Внешняя разработка для мобильных приложений


Конечные пользователи будут использовать интерфейс, который является родным мобильным приложением. API и серверная часть для обработки данных обычно присутствуют в мобильных приложениях, однако это не всегда так. Иногда приложение будет использовать локальное хранилище данных, если требуется подключение к Интернету, но это не всегда так.


Для серверной части вы можете использовать практически любой язык веб-программирования и базу данных. Для каждой платформы мобильной операционной системы существует технологический стек, который необходимо выбирать при разработке нативных мобильных приложений. Языки программирования Objective-C или Swift используются для создания приложений iOS. Java и Kotlin — основные языки программирования, используемые для создания приложений для Android.


Существует множество языков программирования и технологических стеков для разработки мобильных приложений; хитрость заключается в том, чтобы определить, какой стек лучше всего подходит для вашего мобильного приложения.


Когда доступны свежие версии мобильных платформ, мобильные технологии развиваются значительно быстрее. Способность компании быстро адаптироваться к новым платформам и устройствам имеет решающее значение при разработке мобильных приложений в сжатые сроки и с ограниченным бюджетом. Если важно быстро вывести продукт на рынок, рассмотрите возможность использования гибкого метода разработки.


Эта стратегия позволяет регулярно обновлять программное обеспечение, включая полнофункциональные версии продукта. Определение этапов разработки в гибком плане помогает в итеративной разработке вашего мобильного приложения.


После того, как достигнута веха разработки, она передается команде тестирования приложения для окончательного утверждения.


Тестирование


Когда тестирование обеспечения качества (QA) проводится в процессе разработки мобильных приложений, в результате приложения становятся более стабильными, удобными и безопасными. Чтобы убедиться, что ваше приложение тщательно протестировано на предмет обеспечения качества (QA), вы должны сначала создать тестовые примеры, охватывающие все области тестирования приложения.


Как и варианты использования, тестовые сценарии управляют тестированием мобильных приложений. В тестировании программного обеспечения контрольные примеры используются для управления выполнением тестов, документирования результатов тестирования и отслеживания изменений в продукте перед повторным тестированием. Привлечение вашей команды QA к этапам анализа и проектирования является передовой практикой. Будет проще создавать надежные тестовые примеры, если вы знаете функциональные требования и цели вашего приложения.


Качественное мобильное решение можно получить, выполнив следующие процедуры тестирования приложения.


Развертывание и техническая поддержка


Если вы хотите выпустить нативное мобильное приложение, вы должны сначала отправить его в магазины приложений, такие как Apple App Store для iOS и Google Play для Android.


Тем не менее, прежде чем вы сможете выпустить свое мобильное приложение, у вас должна быть учетная запись разработчика в Apple App Store и Google Play Store.


Прежде чем приложение можно будет опубликовать в магазине приложений, оно должно иметь следующие готовые метаданные:


  • Название вашего приложения.

  • Описание.

  • Укажите категорию.

  • Теги.

  • Значок для запуска.

  • Скриншоты из App Store.

Процесс проверки приложений для iOS начинается после их отправки в Apple App Store и может длиться от нескольких дней до нескольких недель, в зависимости от качества вашего приложения и того, насколько точно вы придерживаетесь требований Apple к разработке для iOS. Apple требует тестовую учетную запись пользователя как часть процесса выпуска, если ваше программное обеспечение требует, чтобы пользователи входили в систему.


Когда вы отправляете Android-приложение на рынок, оно сразу становится доступным без прохождения процедуры проверки.


Как только ваше приложение станет доступно в магазинах приложений, используйте службы мобильной аналитики для измерения использования и KPI для определения производительности вашего приложения. Всегда следите за отчетами о сбоях и другими проблемами, на которые обращают ваше внимание пользователи.


Спросите отзывы и предложения от ваших клиентов. Поощряйте их, чтобы дать его вашей компании. Поддержка конечных пользователей и частые исправления программного обеспечения с улучшениями имеют решающее значение для удержания пользователей.


Поскольку мобильные приложения нельзя мгновенно обновлять, как веб-приложения, пользователи не смогут получать новые версии своих приложений, как только они будут готовы к загрузке. Вы также должны идти в ногу с новыми мобильными устройствами и платформами операционных систем и часто обновлять свое приложение при использовании собственных мобильных приложений.


Заключение


Даже после первого запуска разработка приложения — это непрерывный процесс, который будет продолжаться по мере того, как вы будете собирать отзывы пользователей и внедрять новые функции. Aelius Venture — известная компания по разработке мобильных приложений.


Компании из самых разных отраслей, таких как финансы, здравоохранение, строительство, розничная торговля, потребительские товары, логистика, промышленное проектирование и развлечения, уже много лет пользуются услугами Aelius Venture по разработке мобильных приложений. Для всех мобильных приложений, которые мы разрабатываем, мы используем одну и ту же процедуру. Если вы будете следовать этому подходу к разработке корпоративных мобильных приложений, ваше приложение будет иметь успех после выпуска.


Первоначально опубликовано [здесь] (https://www.aeliusventure.com/mobile-app-development-process/)


Оставаться на связи!



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE