Патч Helldivers 2 добавляет две новые планетарные опасности и увеличенный максимальный уровень.

Патч Helldivers 2 добавляет две новые планетарные опасности и увеличенный максимальный уровень.

2 апреля 2024 г.

Arrowhead Game Studios выпустила новую Helldivers 2 патч, который вносит существенные изменения в баланс и добавляет две новые планетарные опасности.

Версия 01.000.200 уже доступна и, как сообщает Arrowhead, в Steam примечания к обновлению — это «немного большее обновление для всех вас, призванное помочь в освободительных усилиях нашей галактики», которое включает в себя две новые неожиданные функции.

Во-первых, это увеличенный максимальный уровень, который был увеличен с 50 до 150, поскольку некоторые игроки уже достигли его максимального уровня, поэтому это долгожданная корректировка, которая позволит игрокам повышать уровень дальше, продолжая бороться за свободу и демократию по всему миру. галактика.

Во-вторых, это добавление двух новых планетарных опасностей: метелей и песчаных бурь. Планетарные опасности были представлены в версия 01.000.100, выпущенная в прошлом месяце, и по сути представляет собой опасность для окружающей среды, которая может возникнуть в любой точке любой планеты, пока игроки сражаются с автоматами и терминидами.

Патч также направлен на исправление изменений баланса ряда функций по всем направлениям, таких как Stategems и оружие. Одно заметное изменение касается функции «Поиск необходимого персонала». миссии, которые были изменены: точки появления противника перенесены дальше от цели, чтобы у игроков было больше шансов защитить локацию, и теперь для выполнения миссии на более высоких уровнях сложности требуется меньше гражданских лиц.

Что касается врагов, то желчного титана больше нельзя оглушить, крикуны больше не могут создавать бреши, а враги желчного извергателя и кормящего извергателя наносят меньше урона своей рвотой (фу), среди других настроек.

Длинные примечания к патчу можно прочитать полностью ниже, в них также освещаются известные проблемы, в том числе ошибка, влияющая на перекрестную игру, и приглашения друзей, которые не отображаются на вкладке друзей.

Примечания к обновлению Helldivers 2 версии 01.000.200:

Геймплей

Дополнения «Планетарная опасность»

  • Метели
  • Песчаные бури

Увеличен максимальный уровень

  • Максимальный уровень увеличен с 50 до 150.

Баланс

Миссии

Отобрать необходимый персонал

  • Точки появления врагов перемещены дальше от цели, чтобы дать игрокам больше шансов защитить локацию.
  • Для выполнения миссии на более высоких уровнях сложности требуется меньше гражданских лиц.
  • >

Уничтожить командные бункеры

  • Теперь больше объективных локаций, раньше миссия была слишком простой по сравнению с другими миссиями.
  • Теперь она может появляться в операциях начиная с 5 уровня сложности.

Модификаторы операций

  • Вдвое уменьшен негативный эффект модификаторов операций, которые увеличивают время восстановления или призыва стратагем в разы.

Основное, дополнительное и вспомогательное оружие

  • Arc Thrower: исправлены несоответствия в зарядке; теперь зарядка выстрела всегда занимает 1 секунду.
  • Дуга-метатель: расстояние уменьшено с 50 до 35 м.
  • Дуга-метатель: увеличена сила ошеломления.
  • Защитник Собака: теперь восстанавливает полный боекомплект из ящиков с припасами.
  • Антиматериальная винтовка: урон увеличен на 30%.
  • Breaker Incendiary: урон за пулю увеличен с 15 за пулю до 20 за пулю. .
  • Урон от огня за такт увеличен на 50 % (из всех источников).
  • Liberator Penetrator: теперь имеет полностью автоматический режим.
  • Dominator: увеличен урон. с 200 до 300.
  • Dominator: увеличено шатание.
  • Diligence Counter Sniper: увеличено пробивание брони с легкого до среднего.
  • Slugger: уменьшено шатание.
  • Slugger: уменьшено шатание.
  • Diligence Counter Sniper: увеличено пробивание брони с легкого до среднего.
  • Slugger: уменьшено шатание.
  • li>
  • Slugger: урон уменьшен с 280 до 250.
  • Slugger: уменьшена сила разрушения.
  • Slugger: исправлен тег пробивания брони в меню.
  • Slugger: исправлен тег пробивания брони в меню.
  • Slugger: уменьшена сила разрушения >Slugger, Liberator Concussive, Senator: исправлены неправильные теги пробивания брони в меню.
  • Безоткатная винтовка: увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 2 до 3.
  • Копье : увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 1 до 2.
  • Тяжелый пулемет: режим максимальной скорострельности уменьшен с 1200 об/мин до более умеренных 950.

Стратагемы

  • Экзокостюм «Патриот»: ракеты теперь пробивают броню только при прямом попадании.

Враги

  • Были внесены балансовые корректировки.
  • Обычная рукопашная атака Чарджера теперь наносит меньший урон экзокостюмам.
  • Желчеизвержение и Медсестринское извержение наносят меньше урона своей рвотой.< /li>
  • Желчного Титана больше нельзя оглушить.
  • Визгуны больше не создают брешей.
  • Визгуны, поражающие вас, пока они мертвы, теперь наносят значительно меньший урон.< /li>

Хеллдайвер

Внесены балансовые корректировки:

  • Тяжелая и средняя броня защищает лучше, и теперь вы получаете примерно на 10 % меньше урона, чем раньше, если носите тяжелую броню, и примерно на 5 % меньше, если носите среднюю броню. Усиленный коммандос и легкая броня не изменились.

Исправления

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой настройки сохранения для PS5 сбрасывались при перезагрузке игры, что приводило к сбросу таких вещей, как настройки снаряжения и подсказок.
  • Враги теперь правильно нацелены на экзокостюмы. Раньше многие враги фактически игнорировали экзокостюмы, если им был доступен пеший хеллдайвер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экзокостюмы могли стрелять из своего оружия при открытии мини-карты.
  • Хеллдайвер и В обоих экзокостюмах была ошибка, из-за которой они иногда получали урон от взрыва несколько раз, что делало такие вещи, как ракеты-автоматы, слишком смертоносными. Теперь это исправлено.
  • Созвездия врагов-автоматов, которые предпочитали создавать больше определенных типов опустошителей, не работали. и сейчас функционируют как надо. Это означает, что иногда, играя против автоматонов, вы столкнетесь с большим количеством опустошителей вместо других типов врагов.

Мы улучшили систему, которая предотвращает приближение адского модуля к крупным или важным объектам.

  • Мы решили проблемы, из-за которых эффективная область вокруг объектов была намного больше, чем предполагалось.
  • Мы уменьшили количество объектов, которые мешали управлению адским капсулом.
  • Примечание : Эта система предназначена для предотвращения программных блокировок, когда игроки могут упасть в важные точки взаимодействия или попасть в непредусмотренные места. Мы продолжим следить за состоянием системы после обновления, чтобы определить, нужны ли дополнительные настройки.
  • Исправлены случаи, когда земля под некоторыми объектами могла подвергаться бомбардировке, из-за чего они плавали.
  • Изменения баллистического щита

    • Сетка столкновений была немного увеличена в размерах для большей прощаемости.
    • Изменены положения щита, чтобы меньшая часть хеллдайвера была видна.
    • Устранена ошибка, из-за которой части хеллдайвера могли стать уязвимым при использовании щита от первого лица

    Руководство

    • Невидимое столкновение частично блокирует дверной проем, ведущий к стартовой площадке в обучении

    Известные проблемы
    Это проблемы, которые либо были введены этим патчем и над которыми ведется работа, либо возникли из предыдущей версии и еще не исправлены.

    • Игра могла аварийно завершиться, если поднять снежок или бросить гранату.

    Различные проблемы, связанные с приглашениями друзей и перекрестной игрой

    • Кроссплатформенные приглашения в друзья могут не отображаться на вкладке «Запросы на добавление в друзья».
    • Игроки не могут удалить из друзей других игроков, с которыми они дружат с помощью кода друга.
    • Игроки не могут разблокировать игроков, которые заранее не были в их списке друзей.
    • Игроки не могут дружить с игроками, имена которых в Steam короче трех символов.
    • Статистика взрывного оружия включает только урон от прямого попадания, но не взрывной урон.
    • Взрывы не ломают вам конечности (кроме случаев, когда вы врезаетесь в камень).
    • Освобождение планеты достигает 100 % в конце каждой миссии по защите.
    • Погружение в глубину. вода с установленным усилителем жизненной силы приводит Хеллдайвера в сломанное состояние.
    • Луч стратагемы может прикрепиться к врагу, но он развернется в исходном месте.
    • Некоторые настройки игрока (например, название) или тип телосложения) может сброситься после перезапуска игры.

    Вам также может понравиться...

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE