Первое крупное обновление Enshrouded повышает производительность и предлагает решение ошибки системной памяти.
7 февраля 2024 г.Keen Games выпустила первое крупное обновление для Enshrouded, устраняющее различные проблемы с производительностью и ошибки.
Enshrouded — это ролевая игра на выживание, запущенная на сайте Steam находится в раннем доступе 24 января и сегодня (6 февраля) получила свой первый большой патч с массой изменений, направленных на улучшение стабильности игры после ряда отчетов игроков.
Одна известная проблема, вызывающая некоторые проблемы, — это сообщение об ошибке «недостаточно доступной системной памяти» при запуске игры. По словам Keen Games, это сообщение появляется, «когда на вашей машине меньше 16 ГБ ОЗУ», и предназначено для того, чтобы «предупреждать» игроков о том, что из-за этого их игровой опыт может быть плохим.
Хотя проблема не устранена, игроки могут решить ее самостоятельно, добавив «--disable-ram-check» в параметры запуска игры через Steam, чтобы игнорировать предупреждение».
Версия 0.7.0.1 также устранила ряд редких проблем со сбоями, в том числе одну, которая могла возникнуть на AMD GPU, улучшена производительность различных внутриигровых систем и исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли успешно войти на выделенный сервер.
Кроме того, внутриигровой таймер сброса контента в мире был снижен до 30 минут и по-прежнему будет срабатывать только в том случае, если ни один игрок не находится в непосредственной близости от той части мира, которая требует сброса. Вы можете прочитать полную примечания к патчу< /а> ниже.
Игра, которая на данный момент была хорошо принята в раннем доступе и имеет рейтинг «Очень положительный» на Steam также появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S позже .
Enshrouded примечания к обновлению версии 0.7.0.1:
Известная проблема
Сообщение об ошибке «Недостаточно доступной системной памяти» при запуске игры.
- Это сообщение об ошибке появляется, если на вашем компьютере менее 16 ГБ ОЗУ. Это сделано для того, чтобы предупредить вас о том, что ваш опыт, вероятно, будет довольно плохим.
- Вы можете обойти это предупреждение, добавив «--disable-ram-check» в параметры запуска игры через Steam, чтобы игнорировать предупреждение.
- Имейте в виду, что если ваш компьютер не соответствует техническим характеристикам, возможно, на нем не удастся запустить игру в долгосрочной перспективе, как только мы добавим все функции, которые мы задумали для Enshrouded< /em>!
Журнал изменений:
Стабильность и производительность
- Исправлено несколько редких сбоев.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть на графических процессорах AMD при компиляции шейдеров.
- Улучшена производительность в различных системах игры. >
- В файл журнала добавлено больше сообщений для улучшения мониторинга стабильности.
- Сообщения об ошибках теперь можно правильно закрыть щелчком мыши.
Мультиплеер и серверы
- Исправлена проблема, которая иногда препятствовала успешному входу на выделенный сервер.
- Улучшена обработка сообщений об ошибках при попытке присоединиться к хосту с несоответствующей версией.
- Стим Настройки контента сообщества теперь поддерживаются для списка серверов в меню «Присоединиться».
Рендеринг
- Улучшены случаи, когда для объектов в мире использовалось слишком низкое разрешение текстуры.
Игровой мир
- Таймер сброса контента в игровом мире снижен до 30 минут. Сброс по-прежнему происходит только тогда, когда ни один игрок не находится в непосредственной близости от части мира, требующей сброса.
- Проблема, которая иногда приводила к блокировке двери у входа в стартовую локацию «Пепельное хранилище». исправлено.
- Добавлено еще несколько месторождений материала местности в ключевых местах.
- Улучшена видимость янтарных узлов и добавлено несколько мест в игровом мире, где можно найти янтарь.
- Улучшено разброс перекати-поле на Кочевых высотах.
- Доработано несколько интересных моментов, касающихся визуальных эффектов, расположения сундуков и игрового процесса.
- Исправлено несколько областей в мир, в котором путь был заблокирован грязью.
- Улучшены визуальные эффекты наземного тумана и добавлено больше наземного тумана в Ревелвудс.
Геймплей
- Рецепт граблей теперь правильно разблокирован.
- Первый волшебный сундук для хранения теперь доступен на более ранних этапах процесса изготовления. Для получения дополнительной информации посетите местного кузнеца.
- Квест на изготовление от кузнеца теперь включает в себя части брони в качестве требования для завершения. Он также автоматически завершается после очистки первого колодца эликсира.
- Глайдер второго уровня «Продвинутый планер» теперь можно создать на более раннем этапе процесса изготовления.
- Исправлена проблема с квест об обновлении снаряжения, который можно было выполнить, не имея всех необходимых рун.
- При обновлении снаряжения необходимые руны теперь также берутся из магических сундуков хранения.
- Снижена стоимость оловянных слитков. чтобы лучше согласовать их с аналогичными рецептами.
- Исправлено несколько неправильных ингредиентов в рецептах уровня 4.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость для прыжков не вычиталась правильно при выборе определенных предметов в Панель действий. Теперь обычный прыжок всегда ничего не стоит, а спринтерский прыжок и двойной прыжок всегда расходуют запланированные затраты выносливости.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли плавно соединять длинные спринтерские прыжки и, следовательно, перемещаться по карте быстрее, чем предполагалось. . Теперь для каждого прыжка в длину требуется совершать короткий разбег.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли взаимодействовать с якорями крюка за камерой игрока.
- Исправлена ошибка, при которой игроки использование планера могло позволить игроку использовать якоря с крюками на большем расстоянии, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с кроватью могло привести к тому, что персонаж игрока постоянно плыл вверх. Мечты не должны быть такими мощными.
- Исправлен навык воина «Поглощение».
- Ослаблен навык «Водная аура». Это было слишком хорошо.
- Усилено заклинание ледяной стрелы 3-го уровня, добавив урон по площади.
- Исправлено несколько неверных уровней предметов для оружия.
- Уменьшен урон. от некоторых ядовитых атак. Особенно ядовитая атака Матроны-Мусорщицы, которая нанесла слишком большой урон.
- Исправлены проблемы со столкновением с плюющим растением Фелла.
- Летучие мыши теперь должны появляться более надежно.
- >Исправлено несколько звуков врагов, которые воспроизводились слишком громко в сетевой игре.
- Визуальные эффекты некоторых навыков были исправлены или улучшены.
- Исправлены две неправильные модели оружия.
- >Исправлено несколько визуальных проблем с доспехами.
Строительство и терраформирование
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение одного вокселя ландшафта с помощью строительного молотка могло добавить больший объем ландшафта, чем предполагалось.
- Удалена подсказка кнопки «Отменить», когда меню строительства закрыто и выполняется отмена. функция больше недоступна.
- Улучшено обнаружение окружающих звуков на базах игроков во время терраформирования.
- Окружающая среда в подвалах баз игроков теперь меньше похожа на естественные пещеры. Улучшение окружающих звуков в базе продолжится.
- Исправлены визуальные сбои в деталях на крышах.
- Увеличена устойчивость некоторых материалов подземелий к пороховым бомбам.
- Исправлено способ обойти максимальное количество баз, которое обычно поддерживает текущий уровень пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель действий нельзя было перемещать с помощью колесика мыши при нажатой клавише [CTRL].
- ли>
Интерфейс
- Исправлено несколько областей с переполненным текстом на разных языках.
- Улучшено несколько мелких проблем с макетом.
- Исправлено несколько текстовых проблем со статистикой оружия и брони.
- Добавлены исправления для японской, упрощенной и традиционной китайской локализации.
- Исправлено несколько мелких текстовых проблем.
Дополнительную информацию можно найти в нашем списке лучшие игры для ПК вместе с нашим списком лучшие игры на выживание em>.
Оригинал