Режиссер Dragon's Dogma 2 говорит, что ограниченное быстрое путешествие в игре не отнимет у вас веселья в мире

Режиссер Dragon's Dogma 2 говорит, что ограниченное быстрое путешествие в игре не отнимет у вас веселья в мире

12 марта 2024 г.

Dragon's Dogma 2Ведущие разработчики заявили, что игрокам не нужно беспокоиться об ограничении быстрого перемещения в игре из-за интересного мира игры.

Dragon's Dogma 2 — одна из самых ожидаемых игр этого года, релиз которой запланирован на конец этого месяца. Ролевая игра, основанная на повествовании (RPG), глубоко укорененная в фэнтези, в ней огромное внимание уделяется выбору и свободе игрока. Как и большинство современных игр, это продолжение предложит для исследования огромный открытый мир, который, как говорят, даже больше, чем его предшественник, однако, в отличие от других игр, в игре будет ограниченная система быстрого перемещения.

Учитывая такой большой размер игры, понятно, почему некоторые игроки, возможно, опасались идеи невозможности получить доступ к точкам быстрого перемещения по своему усмотрению или кататься на лошади по обширным перспективам, когда захотят, но, по словам директора игры Хидеаки Ицуно, эта функция не будет ограничивать удовольствие игрока от мира.

«Наша цель состояла в том, чтобы подготовить путь настолько приятный, чтобы игроки не чувствовали необходимости в лошади», — сказал Ицуно в интервью Автомат. «Мы встроили в карту много «веселья», чтобы игрокам не было скучно по пути, и наша политика разработки заключалась в том, чтобы сделать так, чтобы на лошади было действительно стыдно кататься».

В случае с Dragon's Dogma 2 игроки могут получить доступ к быстрому путешествию, используя Ferrystones — редкий предмет в игре. Продюсер Ёсиаки Хирабаяши добавляет, что в других играх, использующих систему быстрого перемещения, «акцент делается на контенте между путешествиями», но в сиквеле Capcom «акцент делается также на самом путешествии».

Dragon's Догма 2

(Изображение предоставлено автором : Capcom)

Хирабаяши сказал, что игра требует от игрока заранее обдумать свои действия, особенно во время путешествий, отметив, что ночные выходки могут быть опасными в темноте и что «страх ночи придает значение расстояниям».

«Если вы собираетесь провести ночь в поездке в отдаленное место, вам нужно обязательно взять с собой достаточно масла для фонарей, прежде чем покинуть базу», — объясняет он. «Вам нужно подумать, стоит ли вам брать с собой походное снаряжение и сделать необходимые приготовления. Нашей целью было создать ритм напряжения и расслабления».

Ицуно добавил, что игроки могут «испытать новые события или открыть альтернативные маршруты», путешествуя пешком, и сам процесс путешествия может «создать драму».

«Вы можете ощутить жажду приключений, и я думаю, что каждый пользователь сможет испытать что-то свое даже на одной и той же дороге», — сказал Истуно.

Dragon's Dogma 2 запустится 22 марта для PS5Xbox Series X| С и ПК. В преддверии его выпуска Capcom выпустила бесплатный редактор персонажей на всех доступных платформах, который позволяет вам создать до пяти образов.

Чтобы получить дополнительную информацию, обязательно ознакомьтесь с нашими рекомендациями по лучшие ролевые игры в которые можно играть прямо сейчас, а также наши подборки лучшие игры для PS5< /strong>.


Оригинал