Сражения в «Протоколе Каллисто» будут представлять собой «сбалансированное» сочетание дальнего и ближнего боя.
23 июня 2022 г.
В грядущем научно-фантастическом хорроре The Callisto Protocol не только ваша цель, но и ваши таланты в ближнем бою необходимы для выживания.
В интервью Бен Уокер, директор по дизайну The Callisto Protocol, упомянул более подробную информацию об игровых боях, разговаривая с Game Informer. Они «больше направлены на выживание», и, кроме того, «общий тон» должен относиться к боевым аспектам. Поэтому вполне логично, что «почти половина столкновений происходит в ближнем бою».
Конечно, это не означает, что игроки не будут экипированы боеприпасами и соответствующим оружием дальнего боя. Однако, по словам Уокера, «вы должны использовать свои пули с умом. Кроме того, мы включили комбо ближнего боя, отталкивающие врагов после их завершения. Это дает вам возможность быстро нанести удар и поразить врага точным выстрелом».
Кроме того, во время разговора директор по дизайну упомянул о включении контроллера DualSense для PS5. «Мы используем все по максимуму», — сказал Уокер. «Как бы ни было приятно получать визуальную и акустическую обратную связь, чувствуя, что это действительно добавляет дополнительный уровень, а контроллер дает нам возможность для этого, поэтому мы прилагаем все усилия, чтобы учесть все эти маленькие нюансы и убедиться, что они действительно выделяются. использование контроллера».
Что касается деталей, Уокер добавляет: «Поскольку у нас есть рукопашный бой, мы хотим реализовать обратную связь, например, при раскалывании костей. Чтобы вы могли чувствовать это с помощью контроллера, верно? взломать с помощью контроллера».