Xbox Cloud Gaming, наконец, выпускает большие улучшения задержки
23 июня 2022 г.Microsoft подробно рассказала о своей работе по уменьшению задержки для игр на облачной платформе. Более того, поддержка мыши и клавиатуры должна появиться позже в этом году.
В настоящее время Xbox Cloud Gaming's display pipe имеет задержку около 8-74 миллисекунд. Это время, необходимое контроллеру для регистрации в игре. Тем не менее, сейчас он работает над внедрением технологии Direct Capture в большее количество игр на сервисе. Согласно последнему обновлению, задержка сократится до впечатляюще низких 2–12 миллисекунд. от команды Xbox Game Streaming Моргана Брауна.
Как и многие другие лучшие 4K-телевизоры, Direct Capture сокращает задержку, отключая ряд функций. К ним относятся HDR, динамическое масштабирование и ограничение разрешения 1440p. О последнем нам пока не придется беспокоиться. Xbox Cloud Gaming в настоящее время ограничен разрешением 1080p на ПК и Xbox Series X|S и 720p на мобильных устройствах. .
Microsoft также усилила свое желание Xbox Game Pass, такие как Age of Empires 4 наконец-то станет доступна через облако.
Болезни роста
Direct Capture уже поддерживается несколькими играми в сервисе Xbox Cloud Gaming. Но мы рады, что Microsoft начала внедрять эту функцию в более широкий выбор игр. Однако такие ограничения, как отключение HDR и масштабирование, показывают, что даже лучшие облачные игровые сервисы все еще находятся в зачаточном состоянии.
Однако мы не собираемся лить холодную воду на усилия Microsoft. Меньшая задержка имеет решающее значение в конкурентной многопользовательской среде, где быстродействие дает игрокам преимущество.
Оригинал