Самая противоречивая новая функция World of Warcraft появится раньше, чем вы думаете
5 апреля 2023 г.У следующего крупного обновления World of Warcraft есть дата выхода, и она выйдет раньше, чем мы ожидали.
World of Warcraft патч 10.1, Embers of Neltharion появятся на наших жестких дисках 2 мая вместе с бесплатным обновлением Dragonflight Season 2, которое выйдет 9 мая. Embers of Neltharion включает в себя множество новых функций. , такие как новая зона, новая дорожка славы, обновления Dragonriding и, как ни странно, добавление межфракционных гильдий.
Новая зона, Пещера Заралек, представляет собой пещерную систему под Драконьими островами, полную темных секретов и остатков темных экспериментов дракона Нелтариона. Однако те, кто отправится в Заралек, не будут одиноки, поскольку они смогут подружиться с ниффенами, местной культурой людей-кротов, а также с шаманскими дрогбарами.
Поклонники езды на драконах также получат удовольствие, так как обновление 10.1 принесет с собой новые гоночные трассы, способности глифов и нового дракона: Ветреного ползающего дракона. Мы также можем ожидать обычных обновлений настройки и балансировки классов, а также нового снаряжения, маунтов и питомцев.
Обновление Dragonflight Season 2 выйдет 9 мая и принесет много дополнительного контента в эндгейм WoW, в том числе новый рейд и дополнения к ротации Mythic+. Aberrus, Shadowed Crucible предлагает игрокам сразиться с девятью боссами, пробиваясь через секретную лабораторию Нелтариона в самом сердце Заралека. Как и в первом сезоне, уровни сложности «Обычный», «Героический» и «Эпохальный» будут доступны одновременно, так что каждый найдет что-то для себя.
Однако, возможно, самое большое изменение коснется реализации межфракционных гильдий. Начиная с патча 10.1, гильдии получат возможность приглашать игроков противоположной фракции, а также предоставлять им доступ к чату гильдии, банку гильдии и календарю гильдии. Учитывая, что World of Warcraft часто подчеркивал конфликт между вздорной Ордой и трудолюбивым Альянсом, эта особенность оказалась несколько спорной.
Пересечение ручьев
Игра между фракциями не нова для World of Warcraft. Начиная с предыдущего дополнения, <, игроки могли объединяться в группы с игроками из других фракций для рейдов, подземелий и полей сражений PvP. em>Земля теней. Однако переход к межфракционным гильдиям беспрецедентен.
WoW заняла свое место среди лучших ММО из-за уникального построения мира. и окончательный подход к созданию онлайн-сообщества. Конфликт между Ордой и Альянсом был одним из основных элементов игры с момента ее выхода в 2004 году. Знаменитый вступительный ролик приложил большие усилия, чтобы продемонстрировать непростые отношения между двумя фэнтезийными силовыми блоками, широко используя один из < href="https://www.techradar.com/news/best-rpgs">лучшие ролевые игры. <рисунок><цитата>
Конфликт между Ордой и Альянсом был одним из основных элементов игры с момента ее выпуска в 2004 году
Battle for Azeroth — предпоследнее дополнение — вся основная сюжетная линия основана на возрождении старого межфракционного конфликта. Несмотря на некоторые оплошности дополнения, когда дело дошло до эндшпиля и дизайна контента, было приятно видеть, что WoW возвращается к своим корням.
Это разрушение традиционного коммуникативного барьера между двумя фракциями является долгожданным изменением качества жизни для некоторых, в то время как для других это означает конец основной части идентичности игры. Если фракции могут объединяться, формировать гильдии и вести совместную торговлю, то какой смысл вообще выбирать фракцию? Это острый вопрос, и я не уверен, что в настоящее время у меня есть ответ.
Тем не менее, введение межфракционных гильдий — это, по крайней мере, интересный шаг вперед для Blizzard. Будет интересно посмотреть, как это изменение повлияет на социальный состав игры в долгосрочной перспективе.
Оригинал