Бессвязный сюжет World of Warcraft «это то, что нам нужно улучшить», говорит директор MMO: «Я полностью признаю, что это слабость».

Бессвязный сюжет World of Warcraft «это то, что нам нужно улучшить», говорит директор MMO: «Я полностью признаю, что это слабость».

15 декабря 2023 г.

В интервью Совету сообщества игроков под руководством игроков World of Warcraft директор игры Ион Хаззикостас высказал мнение о проблемах, связанных с сюжетом игры, и о крутой кривой обучения повествованию, с которой сталкиваются новички.

Во время групповой дискуссии член совета сообщества спросил Хаззикостаса и его коллеги, если бы были планы «заполнить некоторые пробелы в знаниях» в игре. «Трудно разобраться в лоре», - продолжил вопрос: «Множество старых знаний находится в книгах и прочем, чего [нет] в игре». (через PC Gamer).

В своем ответе Хаззикостас попытался «Поговорим о повествовательной стороне этого. Я полностью признаю, что это слабость, это то, что нам нужно улучшить [и] это то, о чем мы с Крисом Метценом недавно беседовали; как мы могли бы лучше интегрировать игровые механизмы для вовлечения людей».

Для тех, кто не в курсе: Крис Метцен — ветеран World of Warcraft , который недавно вышел на пенсию, чтобы работать над MMO еще раз. Время, когда Метцен работал над этой франшизой, восходит к Warcraft: Orcs and Humans в 1994 году — первой в истории игре Warcraft .

Хазикостас использовал пример Андуина Ринна, одного из главных персонажей игры, чтобы проиллюстрировать шаги, которые он и его команда могут предпринять, чтобы помочь новым игрокам привлечь новых игроков.

"Что было Путешествие [Андуина]? С чего оно началось? [...] Что он потерял? Геймплей не совсем правильный способ привлечь кого-то туда, но внутриигровые журналы, возможность просмотра видеороликов, вещи, которые не требуют, чтобы вы заходили на YouTube и смотрели там подборки [... это] то, что мы обязательно обсуждаем».

Учитывая недавний анонс World of Warcraft&apos ;Следующее расширение, The War Within, сейчас кажется прекрасным временем для Хаззикостаса и его команды, чтобы реализовать такого рода изменения качества жизни для новых игроков, жаждущих знаний. Кроме того, The War Within выступает в качестве первой части нового Worldsoul Saga трилогия расширений, захотят старые и новые игроки чтобы иметь под рукой всю необходимую информацию, вступая в следующий этап своего гиганта MMO-путешествия.

World of Warcraft — один из лучшие MMORPG всех времен, но тем, кто ищет одиночные приключения, следует ознакомиться с нашим списком лучшие однопользовательские игры.


Оригинал