У бесплатного обновления следующего поколения Witcher 3 наконец-то зафиксировали дату выпуска

У бесплатного обновления следующего поколения Witcher 3 наконец-то зафиксировали дату выпуска

15 ноября 2022 г.

Обновление следующего поколения The Witcher 3 ждало уже давно, но наконец-то наступила долгожданная дата его выпуска. Лучше всего? Скоро вы сможете сыграть в нее.

Обновление следующего поколения для The Witcher 3, созданное специально для PS5, Xbox Series X|S и ПК, изначально были подтверждено, что он появится в четвертом квартале 2022 года после порт был отложен на неопределенный срок намного раньше в год. Однако, к счастью, фанатам не придется долго ждать, чтобы увидеть Геральта из Ривии во славе консоли 4K.

Обновление следующего поколения The Witcher 3 выйдет 14 декабря, как раз в время для периода Рождества. Отдельная версия The Witcher 3 — Complete Edition будет запущена для всех современных платформ (кроме Nintendo Switch). Более того, обновление будет бесплатным для всех, у кого есть игра на сайте PS4, Xbox One и ПК.

Обновление следующего поколения будет включать в себя визуальные улучшения, такие как трассировка лучей и быстрая загрузка благодаря консолям' быстрые внутренние SSD. Новый контент, вдохновленный адаптацией Netflix Ведьмака, также здесь, а также все ранее выпущенные DLC, включая оба дополнения.

У вас нет PS5 или Xbox Series X|S? Не бойтесь, так как владельцы устройств последнего поколения не останутся без внимания. CD Projekt RED подтвердила, что базовые версии игры, а также порт для Nintendo Switch получат «многочисленные дополнения и улучшения».

Стоит подождать?

Подробнее

«Ведьмак 3» остается отличной игрой спустя семь лет после выпуска, но до сих пор игроки на консолях не получали от нее оптимального впечатления. На PS4 и Xbox One ограничение частоты кадров в 30 кадров в секунду мешало игре работать так же плавно, как на ПК.

Огромный открытый мир игры также плохо работал на системах последнего поколения. Я помню, как изо всех сил старался свести быстрое перемещение к абсолютному минимуму, зная, что это может привести к мучительно медленной загрузке.

Отчасти поэтому я благодарен за улучшения текущего поколения. консоли поднесли к столу. Надеюсь, долгая загрузка и медленная частота кадров теперь останутся в прошлом.

Но мне особенно интересно увидеть подход The ​​Witcher 3 к трассировке лучей. У CD Projekt RED есть опыт работы с этой технологией, реализованной в Cyberpunk 2077. Тем не менее, он, безусловно, не идеален, поскольку он отнесен к локальным светлым теням, чтобы поддерживать относительно стабильную частоту кадров. The Witcher 3 — более старая игра, а это означает, что трассировка лучей не будет слишком сильно снижать ее производительность, когда она появится на системах текущего поколения.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE