Windows 11 получает большой игровой импульс от Microsoft, но все еще имеет серьезную проблему

Windows 11 получает большой игровой импульс от Microsoft, но все еще имеет серьезную проблему

10 ноября 2022 г.

Microsoft готовит к выпуску DirectStorage 1.1, свой замечательный инструмент для Windows 11. это может значительно сократить время загрузки лучших компьютерных игр.

DirectStorage использует GPU распаковка, а не использование ЦП ПК для распаковки игровых активов, таких как текстуры и другая графика. Поскольку современные компьютерные игры становятся все более амбициозными, традиционная декомпрессия ЦП может привести к снижению производительности. Устранение этого узкого места путем переноса распаковки на графическую карту игровой ПК (или лучшие игровые ноутбуки) означает, что игры могут загружаться намного быстрее, особенно при установке последних поколение твердотельных накопителей Gen4 NVMe.

Это может привести к тому, что компьютерные игры будут запускаться почти мгновенно, а время загрузки между уровнями, экраны окончания игры и кат-сцены могут когда-нибудь уйти в прошлое. Как Xbox Series X (в котором используется технология, аналогичная версии DirectStorage для ПК, являющаяся продуктом Microsoft ) и PlayStation 5 от Sony усердно работают над почти мгновенной загрузкой, похоже, что геймеры на ПК также выиграют, но есть проблема.

<час>

Анализ: где игры?

Расстроенный игрок на ПК с голова в руках у его ПК

(Изображение предоставлено aslysun/Shutterstock)

Как The Verge сообщает, DirectStorage 1.1 — это не то, что Microsoft может внедрить в одиночку. Во-первых, требуется поддержка производителей графических карт, чтобы их графические процессоры могли выполнять необходимую распаковку. Хорошая новость заключается в том, что последний драйвер Nvidia Game Ready 526.47 включает поддержка DirectStorage 1.1, а также Графический драйвер Intel Arc 101.3793. Тем временем AMD, как сообщается, дорабатывает свои драйверы для поддержки DirectStorage 1.1.

Хотя это служит хорошим предзнаменованием для новой технологии, она также должна поддерживаться самими играми, а это, в свою очередь, требует от разработчиков игр, включая поддержку во время делает игру — и пока что количество компьютерных игр, использующих DirectStorage, равно… большому, жирному, нулю.

Это не помогает, что первая крупная игра, которая собиралась хвастаться возможности DirectStorage, Forspoken, теперь отложено до января 2023 г..

В то время как DirectStorage обладает реальным потенциалом революционизировать компьютерные игры — кому не нравится идея тратить меньше времени на ожидание загрузки игр и больше времени на игры? – без каких-либо игр, поддерживающих эту функцию, сейчас трудно быть слишком взволнованным.

Intel, Nvidia и AMD, очевидно, видят в этом будущее игр для ПК, поэтому, надеюсь, разработчики игр скоро присоединятся к нам – в противном случае это может быть еще одна осечка в пестром прошлом Microsoft, когда дело доходит до компьютерных игр.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE