Сообщается, что PS5 Pro будет активно развивать трассировку лучей, и Sony просит разработчиков подготовить свои игры к оптимизации.

Сообщается, что PS5 Pro будет активно развивать трассировку лучей, и Sony просит разработчиков подготовить свои игры к оптимизации.

16 апреля 2024 г.

Сообщается, что Sony просит разработчиков подготовить свои игры для PS5 Pro< /a> оптимизация, включая существующие названия и те, которые все еще находятся в разработке.

Новый отчет от The Verge предполагает, что PS5 Pro будет уделять больше внимания мощным графическим функциям, таким как трассировка лучей, тем самым напрямую устраняя один из самых больших недостатков базовой PlayStation 5: ее неспособность (по большей части) запускать игры с трассировкой лучей со стабильной частотой кадров.

Сообщается, что Sony готовит «Trinity» Метка «Enhanced» (названная в честь кодового названия PS5 Pro), указывающая, что игра оптимизирована для PS5 Pro. Это будет применяться как к предстоящим играм, так и к обновлениям уже выпущенных игр. существовать. Усовершенствования могут проявиться в виде полностью реализованной трассировки лучей, а также улучшения разрешения и общей производительности.

Эта попытка подготовить игры к обновлению среднего поколения, похоже, соответствует ранее < data-analytics-id="inline-link" href="https://www.techradar.com/gaming/ps5-pro-specs-leak-suggests-a-substantial-mid-generation-jump">слитая информация о PS5 Профессиональные характеристики предполагают, что обновленная консоль якобы «примерно на 45 % быстрее стандартной PlayStation 5» и что игры Trinity Enhanced «могут поддерживать более высокое разрешение и частоту кадров».

Эта надпись Trinity Enhanced этого не делает&apos Звук совсем не похож на то, как во многих играх Xbox используются патчи, улучшенные Series X и Series S. Однако обычно это относится либо к играм предыдущих поколений консолей, либо к играм, которые также доступны на Xbox One.

Некоторые игры для PS4 уже получили патчи текущего поколения, но этот ярлык Trinity Enhanced, похоже, так и есть. Это будет применяться к играм, родным для PS5. Если да, то это довольно интересная новость для тех, кто планирует перейти на PS5 Pro, если и когда она в конечном итоге выйдет. Мы уже видим некоторые из лучших игр для PS5 например Dragon's Dogma 2 и < em>Final Fantasy 16 изо всех сил пытается поддерживать стабильно высокую частоту кадров на базовой консоли. Поэтому любые улучшения здесь будут приветствоваться.

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE