
Почему блокчейн-игры в их нынешнем виде не могут выжить
9 мая 2022 г.Инвестиции в игровой сектор с блокчейном уже превысили 3 миллиарда долларов в 2022 году по сравнению с 4,2 миллиарда долларов за весь 2021 год. Благодаря новаторским играм, таким как чрезвычайно успешная Axie Infinity, которая превысила 2 миллиона игроков в день, а также таким играм, как Upland. , Splinterlands и Blankos Block Party широко известна игровая модель «играй, чтобы заработать».
Несмотря на эти хорошие показатели, я бы сказал, что игры на блокчейне в том виде, в каком мы их знаем, не выживут; или в лучшем случае останется игровой нишей, которая никогда не получит массового распространения. Если блокчейн-игры надеются на рост, нынешняя модель разрозненных экономик и опыта станет все более непрактичной и оттолкнет всех, кроме самых преданных игроков, играющих ради заработка. Это проблема для подавляющего большинства из 3 миллиардов или около того геймеров во всем мире, для которых высокие трения и высокие барьеры для входа приравниваются к низкому удовольствию. Таким образом, несмотря на то, что инвестиции в блокчейн-игры значительны, а осведомленность о них широко распространена, предстоит проделать большую работу, прежде чем массовое внедрение сможет последовать их примеру. Понятно, что блокчейн-игры должны развиваться. Но как?
Масштабирование блокчейн-игр
Финансиализация различных внутриигровых предметов и, что наиболее важно, человеческого времени, несомненно, создала пространство в играх для новых типов игроков и даже неигровых персон, таких как инвесторы и гильдии. Таким образом, любая успешная модель игр с блокчейном, несомненно, будет включать в себя элементы инвестиций и владения экономикой, и, конечно же, принцип «играй, чтобы заработать». Но самое главное — это массовое внедрение. Игровая игра с блокчейном, которая преуспевает с «нормами», также станет крупнейшим в мире веб3-интегратором.
Миллиарды геймеров по всему миру играют в игры, потому что геймплей доставляет удовольствие. Они полагаются на бесплатный контент и используют любые доступные им устройства (в основном мобильные). Игровая модель блокчейна, которая ставит под угрозу эту динамику массового рынка, неустойчива и не масштабируема. Таким образом, отправной точкой для любой игровой модели блокчейна должно быть то, что в первую очередь делает игры великолепными — удовольствие. С этой позиции мы должны создать многогранное предложение, которое обслуживает и предоставляет выбор каждому из: инвесторов, гильдий, коллекционеров NFT, игровых студий, независимых создателей, ученых, играющих, чтобы заработать, - и каждому «типу» обычного игрока. между. Это святой Грааль блокчейн-игр.
Платформы, а не только игры
Таким образом, если обеспечение жизнеспособности игр с блокчейном в долгосрочной перспективе — это случай предоставления игрокам масштаба, простоты и выбора, то само собой разумеется, что нам нужны игровые платформы с блокчейном, а не только игры с блокчейном. Почему?
Просто потому, что невозможно создать единую игру, которая понравится и удержит миллиарды игроков, как в блокчейне, так и вне его. Предполагая, что люди хотят продолжать играть в несколько игр, как они это делают сейчас, нецелесообразно иметь десятки тысяч отдельных уникальных игровых экономик на блокчейне. Пользователи будут накапливать десятки различных кошельков и токенов на нескольких блокчейнах, что далеко от бесшовных интерфейсов и платежных инфраструктур, которые повсеместно распространены в основных играх и развлечениях, таких как потоковое воспроизведение музыки и видео.
Вместо следующей отличной игры мы должны думать о том, как создать игровую платформу на основе блокчейна, которая могла бы соперничать по размеру и разнообразию со Steam или Apple App Store. Но вместо обнесенных стеной садов, которыми управляют технологические гиганты web2, представьте, как могли бы выглядеть эти платформы, сочетаясь с ключевыми принципами web3: прозрачностью, децентрализацией и собственностью сообщества.
Победа в блокчейн-играх
Если мы все сделаем правильно, переход игр от web2 к web3 будет гораздо более значительным, чем, скажем, переход с PS4 на PS5 или с iOS14 на iOS15. Это не блестящий рескин с несколькими приятными обновлениями, а шанс восстановить фундаментальные элементы мира видеоигр, обеспечить справедливое вознаграждение за ценное время и талант людей, предложить право собственности на их любимые игры и опыт и дать игрокам право голоса в том, как они развиты.
Прежде чем что-либо из этого может произойти в масштабе, нам нужно сосредоточиться на том, чтобы игры с блокчейном обслуживали всех, от тех, кто играет до заработка, до случайных игроков, с множеством способов игры и вовлечения. В идеале это должно быть в рамках небольшого количества многогранных экосистем, объединяющих несколько игр в рамках одной экономики и единого бесшовного UX; избегая ограничений совместимости платформ «метавселенной» web2. Если мы ошибемся, блокчейн-игры могут обречены остаться разрозненными сериями нишевых игр, в которых можно заработать.
Оригинал