Какие изменения претерпит Blizzard под руководством Microsoft?
7 апреля 2023 г.Совсем недавно Microsoft сообщила общественности, что собирается купить Activision Blizzard за довольно крупную сумму — 70 миллиардов долларов.
Как известно, Blizzard — компания в игровой индустрии, которая известна многими своими продуктами на игровом рынке (Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, World of Warcraft, например).
В последнее время они переживают не лучшие времена: количество пользователей не удовлетворяет, новые серии игр не выходят, а продолжение переносится и переносится. Многие игры до сих пор «живы» только потому, что в них играют фанаты.
Давайте сегодня рассмотрим это подробнее.
Что изменится от Blizzard:
Microsoft заявила, что некоторый контент Activision Blizzard будет включен в Game Pass, хотя они планируют поддерживать его на других платформах. Если говорить о менеджменте: Бобби Котик продолжит работать общим детектором, хотя и под руководством Фила Спенсера, генерального директора Microsoft Gaming.
Это довольно странно, ведь такое решение могло негативно сказаться на работе обеих компаний. Все из-за неприятного инцидента с Котиком, точнее, из-за его обвинения в сексуальных домогательствах внутри Activision Blizzard.
После этого более двух тысяч сотрудников компании подписали петицию с призывом к его отставке. The Wall Street Journal сообщает, что он покинет корпорацию в середине 2023 года, когда истечет срок действия сделки.
Кстати, из-за этого скандала компания пережила снижение капитализации (2021 год). Но это другой разговор.
Как заявляет сам Котик, следующим шагом должно стать объединение технологий VR и AR, которые используются в реальном и виртуальном мире, и соединение их между собой. Это объединение должно произойти между проектами Activision Blizzard, что позволит им взаимодействовать в рамках своей собственной метавселенной.
Направления VR и AR сейчас достаточно известны и востребованы, а значит, это решение можно заранее считать удачным.
Рассмотрев сотрудничество Microsoft с другими известными компаниями (например, Sony), можно сказать, что их совместное сотрудничество может как улучшить продажи, так и ухудшить их показатели.
Если между ними не будет договоренности, Sony может потерять большое количество потенциальных клиентов, лишившись возможности устанавливать на свою консоль новейшие игры. Однако пока не стоит беспокоиться.
Мобильные игры, влияние на них этой ситуации:
Практически у каждого человека сейчас есть смартфон, доступ в Интернет и доступ как к офлайн-, так и к онлайн-играм, что очень удобно для игровых компаний. А это значит, что стоит ожидать укрепления позиций этих самых игр на рынке и среди мобильных приложений.
Хотя бы потому, что многие из них создаются и для мобильных устройств, и для консолей, и для компьютеров. Это хорошо для компаний, не так ли? Это как ICOholder, где новости не об одной криптовалюте, а обо всех возможных сразу и на одном сайте.
Расширение всегда приносит больше вовлеченности и, соответственно, больше клиентов. Доверяют и с удовольствием пользуются, оставляя положительные отзывы, что хорошо.
На фоне развития игровой индустрии также возможно сотрудничество с передовыми китайскими компаниями, которые подстраиваются друг под друга и приносят еще большую прибыль обеим сторонам.
Что насчет одобрения сделки?
Обязательной процедурой перед сделкой является ее одобрение антимонопольными органами США. Если она не состоится, Microsoft придется выплатить Blizzard 3 миллиарда долларов — «компенсационные» деньги.
А так как вероятность этого невелика, то уже можно в предвкушении ждать новинок от компании.
На что рассчитывает Microsoft?
Возможно, этот шаг позволит Microsoft расширить игровую индустрию компании, как это было с известной и популярной игрой Minecraft, которую они купили 8 лет назад за 2,5 миллиарда долларов.
Есть еще один вариант. Конечно, это можно воспринимать по-разному, как правильное и неправильное, но все же оно таково: купив Activision, Microsoft получит некоторое преимущество в плане использования метавселенной.
В последнее время эта тема очень актуальна, и ею интересуются всевозможные бренды (причем не только игровые, но и бренды одежды, обуви и так далее).
Приобретенные компанией игры идеально впишутся в цифровую вселенную, в которой просто невообразимое количество возможностей.
Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft, выразила свои намерения по этому поводу: "Видеоигры сейчас очень динамичны и интересны на всех платформах, и они могут служить развитию метавселенной, ее платформ..."
Кстати, похоже, это выгодно не только Microsoft, но и Meta. Как? Если такие сделки произойдут, Meta сможет оправдать свои расширения.
Вывод:
Поэтому можно сказать, что Blizzard было бы неплохо попробовать что-то новое. Возможно, это поможет увеличить их прибыль, тем самым улучшив их финансовое положение. Это может привлечь в компанию больше людей, познакомить их с качественной продукцией. Это решение может быть выгодно обеим сторонам.
Только от них зависит, принесет ли это им прибыль или обернется провалом. По словам Котика, станет возможной возможность создания метавселенной, а также реализация планов с Microsoft.
Добиться желаемого будет особенно проще с помощью искусственного интеллекта, многочисленных анализов, машинного обучения и облачных вычислений.
В общем, от известной компании стоит ожидать необычного. Развитие игровой индустрии в метавселенной не заставит себя долго ждать. Будущее уже сегодня, поэтому нам даже сложно представить, что нас ждет через пару лет.
Вспомните себя несколько лет назад; вы думали, что будете читать что-то подобное? Ничто не стоит на месте. Так что выводы делайте сами.
Оригинал