Valve говорит, что активность NFT в играх «супер отрывочна» ... Они в некотором роде правы!

Valve говорит, что активность NFT в играх «супер отрывочна» ... Они в некотором роде правы!

28 марта 2022 г.

Вы не могли пропустить все негативные отзывы о NFT и блокчейне в последнее время. И хотя основные средства массовой информации и FUD являются нормальными и полностью соответствуют тому, как криптовалюта изначально рассматривается с различными оттенками непонимания, представители отрасли не должны игнорировать это как «ожидаемое поведение».


Это связано с тем, что большая часть критики исходила непосредственно из сердца многих игровых сообществ — прямо из первых уст, так сказать.


Я писал о неудачных попытках Ubisoft и других использовать NFT, а также о том, как Steam твердо решил [запретить все игры NFT и блокчейн] (https://www.kotaku.com.au/2021/10/good-riddance-steam- bans-games-that-feature-crypto-and-nfts/?_ga=2.162198206.307921401.1648208765-148645559.1644574137) со своей платформы, этот шаг был встречен аплодисментами со стороны самих игроков. Единственными, кто остался раздраженным, по понятным причинам, были сами разработчики блокчейна, которых в громких протестах поддержали только покупатели криптовалюты и сами спекулянты NFT.


Поэтому, когда соучредитель Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопросы СМИ о NFT во время своего пресс-тура, посвященного новому программному обеспечению Steam Deck в этом месяце, для него не должно было стать сюрпризом, что он поддержал это решение.


Как сообщает Eurogamer, Ньюэлл [сказал] (https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-25-gabe-newell-explains-why-steam-banned-nfts):


«Вещи, которые делались, были очень отрывочны. И за кулисами происходило какое-то незаконное дерьмо, и вы просто думали: да, это плохо. Блокчейны как технология — отличная технология, которую способы, которыми он использовался, в настоящее время довольно схематичны, и вы как бы хотите держаться подальше от этого».


Блокчейн процветает, если слушать критиков


Как сторонник блокчейн-игр и разработки NFT, я надеюсь, что разработчики во всем мире сядут и примут к сведению его комментарии.


Конечно, его слова на самом деле не указывают прямо на то, что именно было «довольно схематично» в реализации элементов блокчейна в играх, но если вы действительно активны в отрасли или сами играли в какие-либо игры с блокчейном и участвовал в экономике токенов, либо торгуя NFT, либо чеканя их в играх, тогда вы знаете, что он прав.



а. В блокчейн-игры мало играбельных


Особенно грешат этим блокчейн-игры в секторе «Играй, чтобы заработать» или P2E. Как я уже писал в предыдущем [сообщении] (https://hackernoon.com/play2earn-forgot-one-important-thing-gamers-earn-to-play), трудно представить себе хоть одну P2E-игру, которая когда-либо выиграет игровую награду или когда-либо попасть в заветный список геймеров всех времен. Они не вводят новые способы игры, их вряд ли можно назвать оригинальными, они просто не увлекли и не увлекли так, как должны играть игры.


Похоже, что единственным стимулом для любого, кто когда-либо возьмется за игру, будет попытка заработать на ней какой-то доход.


б. Игры NFT являются платными


Неважно, что большинство игр с блокчейном требуют огромных первоначальных инвестиций только для того, чтобы получить доступ, как правило, путем принудительной покупки NFT для запуска игры. Мы говорим о сотнях долларов только для того, чтобы иметь возможность играть в игру.


Но когда вы сосредотачиваете экономику на дефиците токенов, спросе и предложении, вы привлекаете всевозможные рыночные манипуляции со стороны криптовалютных спекулянтов.


с. Слишком много плохих актеров


Ньюэлл сказал, что было слишком много мошенничества и плохих актеров — и это не просто слова. Опыт Valve показал, что половина покупок, связанных с криптовалютой, были мошенническими. И все, что нам нужно сделать, как пользователям блокчейна, — это найти каждый законный токен, чтобы найти хотя бы одну попытку подражания или мошенничества, пытающуюся обмануть людей и заставить их купить ваш токен. Мы также не можем игнорировать тот факт, что причины взаимосвязаны — в большинство P2E-игр даже нельзя играть просто потому, что они просто подражают коду для быстрого производства нового токена и коврика, как только инвесторы начинают вливать деньги. Это также связано со следующим и последним пунктом.


д. Недостаточно игроков


Послушайте, я буду первым, кто скажет, что мы не можем позволить одному гнилому яблоку испортить все остальное. Но если вы позволите одной капле чернил упасть в ванну с молоком, она испортит все дело (перефразируя другую поговорку). Таким образом, разработчикам блокчейн-игр срочно необходимо сосредоточиться на том, что действительно важно: на игре. Создайте хорошую игру, и она сделает все остальное за вас. Геймеры хотят играть в хорошие игры, и если им нравится то, что они видят, у вас есть собственная команда маркетологов, влиятельных лиц, промоутеров, амбассадоров. Радостно, охотно, органично рассказывая о своей игре.



Итак, вывод, который я пытаюсь объяснить здесь, заключается в том, что, возможно, разработчики NFT и блокчейна не должны ныть о FUD со стороны игрового сообщества. Возможно, существуют новаторские инновации и прорывные модели для технологии блокчейна в играх, и я искренне верю в это сам. Но, возможно, мы все должны заслужить это право, чтобы отстаивать свою точку зрения.


И мы делаем это, создавая отличные игры и доказывая, что блокчейн делает игры великолепными.


Но если блокчейн-игры настаивают на менталитете «сначала крипто, токен и заработок», то ваши пользователи это отразят. И это создает среду, созревшую для всех вышеперечисленных проблем. Спрос на модели заработка, а не на играбельность. Пейзаж, наполненный мошенничеством больше, чем реальными играми. Состояние, которое привлекает плохих актеров, а не хороших.



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE