Топ-5 тенденций игровой индустрии на 2022 год

Топ-5 тенденций игровой индустрии на 2022 год

10 мая 2022 г.

Сегодня я хочу рассказать о том, какие тренды стали появляться в игровой индустрии на сегодняшний день.


Тенденция №1: Игровая индустрия продолжает расти, и мобильные игры являются ее самым быстрорастущим сегментом


После резкого начала пандемии прогноз о том, что рост отрасли резко замедлится, не оправдался. Падения мирового рынка не произошло. Напротив, видеоигры стали более обширной индустрией, чем кино и североамериканский спорт вместе взятые, благодаря пандемии.


Игры против остальных развлечений


Был некоторый спад в играх для ПК и консолей, но по большей части это можно объяснить нехваткой деталей для производства нового оборудования. Что касается мобильных игр, то в 2021 году они принесли около $93 млрд — более трети всей выручки игрового рынка. Ожидается, что к 2023 году эта цифра превысит отметку в 100 миллиардов долларов, а общий среднегодовой темп роста составит более 18%.


Мировой рынок игр в 2021 году


Этот неудержимый рост привлекает инвесторов, поэтому компаний и проектов становится все больше, а конкуренция растет. При этом процесс слияния и поглощения студий продолжается. Ключевые игроки рынка продолжают покупать новые студии. Это заметно как в сегменте ПК/консолей (та же Embracer Group), так и в мобильном сегменте (активность M&A и открытие офисов в других странах Playrix, MyTona и др.).


Однако никто не знает, как долго это продлится, но пока это не произойдет, занятость в игровой индустрии выглядит очень многообещающе в ближайшие годы.


Тренд №2: Кроссплей и франшизы укрепляют бренды


Действительно, разработка для нескольких платформ с кроссплатформенной игрой увеличивает затраты, но в то же время может открыть двери для гораздо большей пользовательской базы. Мы все видим, как крупные разработчики ПК и консолей пытаются выйти на рынок мобильных устройств, от Epic Games с Fortnite до Genshin Impact и Pokémon Unite.


Но игра, предназначенная для геймпадов и 75-дюймовых мониторов, не будет предлагать аналогичные возможности при запуске на смартфоне. Вот почему студии все чаще создают дополнительные игры, используя свой ведущий бренд из версий для консолей или ПК в вариантах, оптимизированных для мобильных устройств, таких как Mario Cart Tour и Wild Rift.


Однако не все такие игры заканчиваются успехом. Например, Ubisoft так и не выпустила Tom Clancy's Elite Squad, поэтому наиболее заметным появлением на мобильном рынке стало сотрудничество с AFK Arena.


Call of Duty — одна из тех франшиз, которые успешно добрались до мобильных платформ


Если говорить о коллаборациях в целом, то их количество в последние годы также растет. Persona 5 появится на AFK Arena; Neon Genesis Evangelion появится в Dragon Raja. Естественно, такие события привлекают внимание. Иногда не только от игроков, но и со стороны, и можно ожидать, что их количество будет только увеличиваться.


Fortnite и PUBG — непревзойденные лидеры в сотрудничестве всех видов


Тенденция № 3: Аппаратный кризис будет по-прежнему сильно влиять на отрасль


Новейшие видеокарты и консоли следующего поколения даже год спустя оказываются неуловимым дефицитным товаром, и это одна из главных проблем, сдерживающих новый технологический скачок в графике. Даже если сами разработчики уже готовы выпускать продукты на пике технических возможностей, проблема в том, что играть в них просто некому.


Динамика цен на новейшие видеокарты NVIDIA в 2021 году


Прогнозы по рынку видеокарт на 2022 год сильно отличаются - скорее говорят о том, что проблема будет решена через 2-3 года. Через 3 года следует ожидать революционных изменений в графике.


Тренд №4: У отложенных релизов игр наконец-то будут окончательные даты


IT-сфера меньше всего пострадала от пандемии и массового перехода на удаленную работу. Это даже принесло пользу. Но если посмотреть на цифры тренда №1, то вынужденная перестройка рабочих процессов сыграла свою не очень положительную роль.


Под давлением новой реальности пандемии многие производственные цепочки в крупных студиях, выпускающих игры AAA, рушатся. Требуется время для адаптации. Невозможно производить некоторые аспекты разработки игр (такие как макеты и звуковой дизайн) полностью собственными силами.


В результате в 2022 году у нас будет много новых проектов, отложенных за последние два года.


Dying Light 2: Stay Human входит в число тех игр, выпуск которых несколько раз откладывался, пока не была найдена дата выхода в 2022 году


Стоит отметить, что средние и маленькие студии оказались гораздо более гибкими, так как смогли перестроиться и восстановить эффективность и скорость разработки гораздо быстрее. Азиатские компании не преминули этим воспользоваться. Они выпустили множество крупных и успешных проектов в 2021 году и продолжили развивать существующие (Genshin Impact, Garena Free Fire, PUBG New State, Arena of Valor и другие).


Тенденция № 5: С распространением 5G ожидается совершенно новая скорость мобильных игр


Хотя сейчас 5G кажется скорее мифом, чем реальностью, а области, охваченные им, далеко не во всем мире, вопрос скорее в том, когда он полноценно войдет в жизнь пользователей мобильных устройств.


Карта доступности 5G


Это означает значительное увеличение скорости загрузки контента для рынка мобильных игр. Игроки смогут намного быстрее и проще загружать тяжелые клиенты современных игр — существенно, поскольку встроенная память смартфонов также растет. Играть в синхронные PvP-игры, где важны значения пинга и стабильное соединение, станет комфортнее. Это также значительный стимул для увеличения сегмента больших, тяжелых мобильных игр, особенно кроссплатформенных.


Также увеличение скорости мобильного интернета положительно влияет на облачные игровые сервисы. А из-за упомянутой выше нехватки оборудования, которая не исчезнет в ближайшее время, облачный гейминг будет расти еще больше и казаться более заманчивой альтернативой для пользователей.


Вывод


Конечно, это еще не все. Помимо прочего, мы не можем игнорировать повышенный интерес к NFT и [мета-вселенная] (https://hackernoon.com/sex-in-the-meta-universe-realities-and-ethics). Хотя многие относятся к таким явлениям скептически, и непонятно, как долго они продлятся, эти технологии и подходы показывают, что студии активно ищут новые пути развития. Потенциал здесь виден невооруженным глазом: рынок игр с открытой экономикой растет невиданными темпами, и в гонку вступает все больше крупных игроков.


Вы также можете прочитать другую статью о что вы можете сделать, чтобы Reddit узнал о вашей игре. Он основан на реальном опыте.



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE