Увольнения в TinyBuild привели к закрытию HakJak Studios

Увольнения в TinyBuild привели к закрытию HakJak Studios

7 декабря 2023 г.

HakJak Studios закрылась из-за «реструктуризации» и увольнений в издательстве TinyBuild.

Вчера (5 декабря) об этом сообщалось (через Eurogamer), что издатель TinyBuild, наиболее известный своей серией Hello Neighbor, пострадал с увольнениями, в частности трех студий, расположенных в Сербии.

В то время было заявлено, что пострадало от 10 до 30 процентов каждой студии. Сообщается, что сотрудников не проинформировали заранее, а вместо этого их пригласили на встречи один на один, где им сообщили новости и отпустили.

Однако сегодня (6 декабря) это было подтверждено. бывшие сотрудники сообщили, что HakJak Studios была закрыта из-за увольнений, а некоторые поделились этой новостью в социальных сетях.

"К сожалению, HakJak Studios пострадала от "реструктуризации" и увольнений в TinyBuild. — Наша студия была немедленно закрыта», — сообщила продюсер Аманда Фароу в LinkedIn. «Сказать, что я опустошен, — это невероятное преуменьшение.

»Я буду публиковать портфолио, резюме и выражать огромную любовь каждому из моих коллег. Эта команда, эта студия были ярким светом в очень трудный год (как в личном, так и в профессиональном плане), и я убит горем из-за того, что не выпущу нашу игру. Я люблю эту команду всеми фибрами своего существа».

HakJak Studios работала над Pigeon Simulator, «рогаликом с физической песочницей», прежде чем его закрыли. Игра еще не была закрыта. получить официальную дату выпуска, но ожидалось, что он выйдет на ПК.

Бывший директор по повествованию HakJak Колин МакИнерни также принял участие в Твиттер, чтобы сообщить: «Сегодня TinyBuild закрывает HakJak Studios. Я работаю в этой отрасли более 8 лет, и это действительно была лучшая команда, с которой я когда-либо работал.

"Я люблю создавать видеоигры. Ненавижу, как работает эта индустрия. Ищу работу в повествовательный/технический дизайн».

торговая информация< /a> из TinyBuild подробнее рассказывает о реструктуризации, а генеральный директор Алекс Ничипорчик, прежде чем закончить свое заявление, сослался на «слабый спрос на видеоигры и внезапный разворот динамики рынка, который благоприятствовал нам в предыдущие годы» в связи с трудностями издателя. комментируя сокращение рабочих мест.

"Физически больно расставаться с коллегами после всей той хорошей работы, которую они проделали в компании", - сказал Ничипорчик. «Единственная причина, оправдывающая это решение, заключается в том, что компания вступила в ключевой этап, и я полон решимости сделать все возможное, чтобы мы смогли пережить этот трудный период. Сейчас мы обязаны перед всеми нашими заинтересованными сторонами прийти в норму и выполнить то, что tinyBuild может достичь этого».

Более подробную информацию можно найти в нашем списке лучшие игры для ПК, а также наши подборки для лучшие игры Xbox Game Pass.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE