Этот фанатский ремейк GTA 3 — именно тот ремастер, который мы должны были получить

Этот фанатский ремейк GTA 3 — именно тот ремастер, который мы должны были получить

24 июня 2022 г.

GTA 3 преобразилась в ремейке, созданном фанатами, который переосмысливает часть известного криминального фестиваля Rockstar в открытом мире в ослепительных визуальных эффектах Unreal Engine 5.

Прошлогодний запуск официального обновленного Трилогия GTA оказалась настолько провальной, что Rockstar в итоге предложила разочарованным игрокам бесплатные игры в качестве компенсации. Но этот фанатский дубль показывает Либерти-Сити во всей красе. короткое видео стилизовано под трейлер, представляя, как могла бы выглядеть GTA 3, если бы она был переделан на первоклассном игровом движке Epic.

Клип показывает горизонт города, показывает грязное подземелье его сети метро, ​​а затем переходит к главному герою Клоду, едущему по его улицам. Все это прорисовано с исключительной детализацией и точностью, достойной PS5 или Xbox Series X|S.

Ремейк, безусловно, максимально использует возможности Unreal Engine 5, рендеринг текстур с разрешениями, которые, кажется, за пределами даже недавних портов следующего поколения GTA 5. Многое делается и для возможностей освещения двигателя: в одном моменте видео Клод почти вырисовывается силуэтом в отражениях от тротуара. Добавьте к этому мафиозную озвучку, и все станет очень атмосферным.

Посмотрите клип ниже, чтобы убедиться в этом сами.

Ремастер, который должен был быть

Несмотря на то, что этот взгляд на GTA 3 впечатляет, он, скорее всего, доставит утешение поклонникам классической криминальной серии. Игроки до сих пор недовольны прошлогодним обращением Rockstar с коллекцией GTA Trilogy, в которой GTA 3, Vice City и San Andreas были обновлены для работы на современном оборудовании. К сожалению, они также были обновлены из-за множества технических ошибок, проблем с производительностью и изменения художественного стиля, что разочаровало фанатов, которые надеялись пережить серию точно так, как они ее помнили.

Rockstar улучшила ремастер в месяцы с момента его выпуска, однако. Ряд выпадающих материалов привел его в соответствие с ожиданиями игроков, в то время как основные обновления производительности, наконец, стоит поиграть. Были устранены самые вопиющие технические ошибки, и вся трилогия работает с постоянной и более плавной частотой кадров.

Если вам действительно нравится этот свежий взгляд на GTA 3, ознакомьтесь с другими работами создателя TeaserPlay. Они также переосмыслили Resident Evil 4 Unreal Engine 5, что вызвало у нас волнение по поводу официального Это худшие ремастеры видеоигр всех времен


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE