Эта установка виртуальной реальности на базе N64 является полной противоположностью Apple Vison Pro.

Эта установка виртуальной реальности на базе N64 является полной противоположностью Apple Vison Pro.

14 марта 2024 г.

Большинство создателей технологий находятся в постоянном поиске обновлений – всегда стремясь к более высокой частоте кадров, количеству пикселей и скорости обработки, в более легком и изящном форм-факторе – но некоторые избранные вместо этого предпочитают оглянуться назад. И вот так мы получили установку Oculus Rift на базе Nintendo 64, которая в значительной степени является полной противоположностью Apple Vision Pro.

Это последний проект Джеймса Ламберта, ранее известного благодаря Portal 64, целью которого было перенести классическую игру Valve на консоль Nintendo 1996 года. В видео, опубликованном на его канале YouTube, он подробно рассказал, как ему это удалось. чтобы создать эту маловероятную пару VR.

Первым шагом был выбор правильной VR-гарнитуры. Ламберт выбрал Oculus Rift DK1, потому что его отслеживание «относительно простое» — в гарнитуре всего несколько датчиков — и все они могут передавать данные через USB — что отлично работает с USB-адаптер N64, изготовленный по индивидуальному заказу Ламбертом.

Затем он смог легко выводить видео со своего модифицированного N64 на гарнитуру через кабель HDMI, проложенный между их портами HDMI. И хотя у DK1 очень низкое разрешение 640 x 800 пикселей на глаз, Ламберт шутит, что «это не самое узкое место», жестикулируя на N64.

Еще одна неизбежная проблема заключается в том, что, хотя Oculus Rift может считывать данные датчиков со скоростью около 1000 выборок в секунду, установка N64, которую использовал Ламберт, может считывать данные только со скоростью около 60 выборок в секунду. Но после того, как все было откалибровано как можно лучше, Ламберт смог отправить полуточные данные отслеживания с гарнитуры на старую консоль.

Ламберт более подробно рассказывает о том, как ему удалось заставить работать установку, несмотря на эти технические ограничения, в своем 10-минутном видео, и его стоит посмотреть – но TL;DR заключается в том, что, хотя Rift действительно может работать на N64, Конечный результат — это не тот опыт виртуальной реальности, который вы действительно хотели бы попробовать очень долго.

Технический подвиг, который мы не хотим испытать

Феноменально низкое разрешение — всего 320 x 480 пикселей на глаз — придает миру очень пиксельный вид. По словам Ламберта, это в сочетании с задержкой ввода при повороте головы и низкой частотой кадров делает все это «вызывающим укачивание».

Еще одним разочарованием было то, что он не смог завершить опыт Nintendo, заставив Power Glove работать с настройкой Rift-N64 – ранее ему удалось заставить носимый контроллер NES работать на N64 в предыдущее видео. Ламберт, похоже, хочет продолжать работу над своей настройкой N64 VR, хотя, возможно, это обновление мы увидим в версии 2.0.

Как и в случае с другими проектами модифицированного оборудования, вы, к сожалению, не можете пойти и купить установку N64 VR для себя — если только вы не готовы потратить много времени на воссоздание модов Ламберта. Но даже такие эксцентричные проекты, как этот, являются техническим чудом, и мы с нетерпением ждем возможности увидеть, какое странное оборудование будет использоваться в следующей установке VR — следуя по стопам Doom, возможно, мы увидим газонокосилка приводит в действие Valve Index или другой консоль войдет в микс с PSP с PlayStation VR гарнитура.

Вам также может понравиться

PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE