
Эта собственная игра для Xbox позволяет использовать мышь и клавиатуру на консоли.
20 февраля 2023 г.Microsoft позволит тем, кто играет в Redfall на Xbox, выбирать между контроллером и клавиатурой. Это вторая собственная игра, выпущенная Microsoft в 2023 году с этой доступной опцией.
Redfall предстоящий кооперативный шутер от первого лица, выход которого намечен на 2 мая. В этом кровожадном шутере, созданном Arkane, разработчиками Prey и Dishonored, есть кровожадные вампиры. за каждым углом. В постапокалиптическом городе с открытым миром вам придется уничтожить этих зверей в одиночном или кооперативном режимах.
Однако насилие может не останавливаться на кровожадных вампирах. Согласно официальной странице магазина для Redfall Xbox, этот FPS будет поддерживать мышь и клавиатуру на консолях, а не только контроллеры.
Эта опция может работать без слишком большого количества аргументов, благодаря отсутствию в Redfall компонентов "игрок против игрока". Таким образом, хотя вы можете превзойти своих товарищей по команде, не будет никаких соленых вампиров, печатающих неприятные слова в чате, стыдящих вас за использование более точной мыши или контроллера, помогающего прицеливаться.
Есть ли другие?
Несмотря на то, что это необычно, Redfall — не первая игра, в которой это реализовано. Age of Empires II: Definitive Edition, выпущенная в 2019 году, позволяет подключать клавиатуру к Xbox Series X| S.
Это дает игрокам с клавиатурой значительное преимущество. Мышь более удобна при работе со стратегическими играми в реальном времени из-за точности, скорости и точности, необходимых при выборе вещей.
С другой стороны, долгое время было невыгодно использовать мышь и клавиатуру в многопользовательском шутере FPS Halo Infinite. Благодаря помощи в прицеливании, предоставляемой контроллерами, играть против тех, у кого есть клавиатура и мышь, было детской забавой. Однако 343 Industries исправили это с помощью мыши.
Бой насмерть
И Halo Infinite, и Age of Empires II: Definitive Edition демонстрируют, почему игры, допускающие использование контроллеров и клавиатур, могут вызывать такие споры. Преимущества и недостатки каждого варианта настолько различны, что они могут сильно повлиять на индивидуальный игровой процесс, будь то увеличение количества действий в минуту благодаря мыши или помощь в прицеливании с помощью контроллера.
Однако такие игры, как Redfall, возможно, единственный случай, когда эти дебаты не вызывают таких споров. Предоставление игрокам возможности выбирать между тем, что им больше всего подходит, будь то контроллер или клавиатура, кажется отличной функцией для игр, где выбор не оказывает большого влияния на исход игры.
Хотя я всегда буду сидеть рядом с мышью и клавиатурой, возможно, новейшая функция Redfall поможет мне лучше оценить контроллеры, когда я, наконец, буду сражаться вместе с ними против общий враг; злые вампиры.
Оригинал