Эта любительская техническая демонстрация Fallout Unreal Engine 5 заставляет Пустошь выглядеть великолепно

Эта любительская техническая демонстрация Fallout Unreal Engine 5 заставляет Пустошь выглядеть великолепно

3 июня 2022 г.

Недавно была опубликована новая техническая демонстрация, показывающая, как могла бы выглядеть Fallout 5, если бы она была разработана с использованием Unreal Engine 5 от Epic Games.

Трейлер предоставлен YouTuber Enfant Terrible, который показывает, как может выглядеть Fallout 5, если Bethesda задействует всю мощь и набор инструментов нового игрового движка. Вы можете посмотреть видео ниже и убедиться в этом сами.

Если вам интересно узнать больше об Enfant Terrible, есть и другие демонстрации, включая переосмысление того, что Ночной город из Cyberpunk 2077 мог выглядеть так. Есть также несколько других демонстраций, которые представляют Red Dead Redemption и Dead Space ремейки, а также находящиеся в разработке Mass Effect 4 в Unreal Engine 5.

<час>

 Анализ: Unreal Engine 5 продолжает впечатлять 

Похоже, Unreal Engine 5 продолжит наследие передовых игровых движков Epic Games.

Новое видео показывает, насколько он мощный и сложный, способный воспроизводить декадентские детали, такие как отдельные пучки пыльцы, развевающиеся на ветру, или дешевая белая краска, отслаивающаяся, чтобы обнажить ржавый металл под ней. Все это блестяще отрисовано, и это именно тот вид графической гибкости, который мы должны увидеть от Bethesda, разработчика Fallout, в будущем.

Есть даже демонстрация железнодорожной станции, которая недавно стала вирусной и настолько фотореалистичной, что до середины видео легко принять его за реальную жизнь. Видя потенциал, который уже есть в руках обычных разработчиков, мы рады видеть, что этот движок может сделать в руках опытной команды разработчиков.

И с такими играми, как Mass Effect 4 и Ведьмак 4 будучи разработанными с использованием Unreal Engine 5, они обязательно будут иметь потрясающую графику и плавный игровой процесс, не похожий ни на что из того, что мы видели раньше. Учитывая то, что мы уже видели, удивительно, почему каждая игра не создается с использованием этого невероятного инструмента.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE