7 вещей, которые вы могли пропустить в трейлере Silent Hill Townfall
21 октября 2022 г.Как раз к Хэллоуину Konami обнародовала свои планы на будущее франшизы Silent Hill. Во время демонстрации Silent Hill Transmission 19 октября издатель рассказал о ряде проектов Silent Hill, которые находятся в разработке, включая товары, фильмы, римейк, о котором давно ходили слухи, и новые игры. Как давний поклонник Silent Hill, я был прикован к своему экрану.
Один проект особенно запомнился мне: Silent Hill Townfall. Побочная игра в разработке NoCode Studios, тизер-трейлер Townfall был ужасающим, артистичным, но в то же время невероятно запутанным. Показанные изображения и голос за кадром казались почти загадочными из-за того, что они не совпадали друг с другом.
То, что казалось обычным карманным телевизором CRTV на каком-то столе, быстро стало инструментом психологического ужаса Konami. От неподвижных изображений коридоров до ужасных и кровавых сцен маленький мерцающий экран быстро переходил от изображения к статике, отображая ужасающие виды. Сверху наложен только односторонний разговор для минимального контекста.
Трейлер Townfall был настолько абстрактным, что креативный директор NoCode Джон Маккеллен посоветовал фанатам вернуться и пересмотреть трейлер, чтобы увидеть, «что вы, возможно, пропустили». К счастью, вам не нужно этого делать, так как мы собрали все странные виды и мимолетные образы, которые вы, возможно, пропустили, в тизер-трейлере.
Карта в никуда
Судя по тому, что мы видим на столе, где стоит радио CRTV, кажется, что там есть красная карта таинств. Означает ли это, что мы находимся в кабине сотрудника поисково-спасательной службы, полицейского или смотрителя парка, остается неизвестным. Тем не менее, тема карты снова упоминалась на экране CRTV, поскольку на нем отображалась последовательность изображений, которые, казалось, вписывались в одну карту, которая могла показать местоположение Таунфолла.
Плоть слаба
На маленьком экране CRTV вспыхнули слова «плоть слаба». Хотя это было быстро и трудно увидеть из-за бледного текста, я думаю, что это сильно повлияет на направление этой истории Silent Hill. Игры Silent Hill, как правило, играют на слабостях и грехах человеческой психики, поэтому эти несколько слов закрепляют Townfall прямо в середине этой франшизы.
Кровавый мешок
Одно из самых ужасных изображений в этом трейлере, казалось, было мужчиной, держащим камеру лицом к себе и носящим какую-то маску или окровавленный мешок на голове. В тревожной сцене человек как будто нарочно снимает себя на видео, что он сделал или сделает, еще предстоит показать.
Разорванная рука
Тема крови в Silent Hill Townfall безошибочно присутствует. По ходу записи сцены становятся все более кровавыми и жестокими, что неудивительно для игры Silent Hill. Эта последовательность особенно тревожна, так как то, что сначала казалось рукой, принадлежащей мертвому человеку, быстро ожило и схватило или обняло любую бедную душу, которую записывали. Эта рука выглядела так, словно прошла через измельчитель, так что, кому бы она ни принадлежала, она должна выглядеть грубо.
Очистить
Самым кровавым изображением на CRTV был человек, одетый в окровавленный комбинезон, полностью закрывающий тело — должно быть, он веселится на ночевках. Эта запись была самой быстрой и короткой из всех, что появлялись на CRTV; это также было самое ясное из всех показанных кровавых изображений. Но что делает этот человек и кто он такой — еще одна загадка, которую нужно добавить в растущий список.
Поджигатель
Окончательное изображение, показанное по радио CRTV, гораздо интереснее, чем кажется. В том, что похоже на коридор, ведущий в котельную, изображение огненно-красное — вы можете почувствовать тепло, которое оно испускает. Сначала кажется, что это локация, которая будет в игре. Но что интересно, оттенок на изображении идеально соответствует комнате, в которой находится CRTV. Эта комната постепенно менялась от стандартного цвета до огненно-красного на протяжении всего трейлера. Важно ли это место для истории, или, может быть, это самое близкое место к радиостанции CRTV?
Угрозы и предзнаменования
Диалог был последним элементом трейлера Silent Hill Townfall, который мне запомнился. Со всеми этими неясными и загадочными изображениями, мелькающими на экране, легко отвлечься на визуальные эффекты. Но трейлер заканчивается леденящим душу чувством.
На протяжении всего трейлера мы можем слышать односторонний разговор следователя, прежде чем увидеть краткое изображение человека, которого допрашивают в последние минуты. Диалог проигрывается поверх визуальных эффектов, упомянутых выше, где неопознанный следователь обсуждает, почему он и его субъект оказались в такой ситуации, и задается вопросом, заслуживают ли они этого.
Однако он заканчивает словами: «Но для тебя я думаю, что ты здесь по какой-то другой причине, и я не хочу быть рядом с тобой… когда ты это выяснишь». Будем ли мы играть за допрашиваемого персонажа, и если да, то станем ли мы настоящим монстром в Townfall? Опять же, я не могу сказать наверняка, но темы психологического ужаса и внутренней травмы являются столпами Сайлент Хилла, и поэтому играть за монстра было бы неудивительно.