Полная отмена E3 2022 и что это значит для будущего игр

Полная отмена E3 2022 и что это значит для будущего игр

6 апреля 2022 г.

Отмена E3 2022 - физически и в цифровом виде


За всю историю E3 как конференции, а также за все время моего существования, я ни разу не видел, чтобы E3 полностью отменили до 2020 года и быстрого распространения Коронавируса.


Этот вирус как сумасшедший отодвинул игровые проекты и события назад. Теперь компании проводят свои собственные мероприятия в это беспрецедентное время. Они делают объявления о событиях через Twitter и перенимают подход Nintendo Nintendo Direct к планированию и размещению объявлений.


Теперь последние 3 события E3 были либо сокращены до цифровых, либо полностью отменены. В этом году E3 2022 была отменена как физически, так и в цифровом виде.


Nintendo Direct на E3


История E3: выставка электронных развлечений в Лос-Анджелесе


ПРИМЕЧАНИЕ. Следующая информация о E3 взята с сайта ultimategamingparadise.com. Вся заслуга в приведенной ниже информации в этом конкретном разделе принадлежит им.


Если вам интересно, E3 расшифровывается как Electronic Entertainment Expo и представляет собой конференцию индустрии видеоигр, ежегодно проводимую в Лос-Анджелесе.


Разработчики игр, издатели и гиганты игровой индустрии ежегодно собирались на E3 Expo. Каждый представляет миру свои самые большие и самые ожидаемые проекты. Выставка включает в себя десятки отдельных издательств и студий, обычно сгруппированных по соответствующим мероприятиям. Каждый день есть новые события, демонстрирующие игры, обновления и объявления от каждого хоста.


По мере того, как сборщики данных, утечки и ветераны отрасли делятся своими выводами, отчетами и мыслями, особенно с течением времени, спекуляции подогревают интригу потенциальных объявлений. В преддверии события ходят слухи и прогнозы, поэтому геймеры напрягаются.


Игры — увлекательная индустрия. Выставка — это официальное место, где энтузиасты и профессионалы могут поделиться своей страстью и принять участие в последних анонсах и релизах по всему миру — это одна из крупнейших и наиболее важных игровых выставок года.


E3 Сквозь годы: с 1995 года по настоящее время


E3 Expo — одна из старейших игровых выставок, первое мероприятие которой состоялось примерно в 1995 году. В последующие 26 лет — по крайней мере, до 2020 года — она стала одним из крупнейших игровых событий года. Это огромная часть культуры видеоигр.


Но у него есть свои низкие моменты. За прошедшие годы было несколько неудачных презентаций и отчетов о запутанных расписаниях. Но эти мелкие сбои не умаляют влияния выставки на отрасль. На протяжении всей жизни E3 ей удавалось постоянно удерживать титул одного из крупнейших событий в календаре видеоигр.


История E3


Начало E3: 1995 – 2002 гг.


В 90-е годы индустрия видеоигр все еще изо всех сил пыталась восприниматься всерьез как профессиональный сектор. Том Калинске, генеральный директор Sega America в период с 1990 по 1996 год, отметил, как плохо к играм относились в зачаточном состоянии. «В начале 1990-х мы всегда выступали на [Consumer Electronics Show] в Лас-Вегасе, — сказал он.


«Мы были там вместе с парнями, которые демонстрировали свои новые автомобильные колонки, или свои новые вычислительные системы, или телевизоры, или телефоны… В 1991 году нас поселили в палатке, и чтобы найти нас, нужно было пройти мимо всех продавцов порно, чтобы найти Nintendo, себя и сторонних лицензиатов». Он пришел к выводу, что в том году шел сильный дождь, и они наблюдали, как их Sega Mega Drive промокла через дыру в крыше.


В начале 90-х видеоигры относились к категории игрушек, отчасти по вине маркетинга Nintendo. Рекламные объявления были специально нацелены на маленьких детей, прочно занимая видеоигры в категории игрушек.


По общему признанию, Mortal Kombat понравился более взрослой аудитории, особенно после фильма 1995 года. К сожалению, этот огромный диссонанс между детской игрой и жестокой дракой передвинул чашу весов на другой конец, с проблемами крови. и насилие ставится под сомнение.


Только после создания Ассоциации интерактивного цифрового программного обеспечения — теперь известной как Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) — игры были лучше представлены и стандартизированы. Это дало всей отрасли немного больше доверия как профессиональной организации.


Первая выставка E3 в 1995 году имела огромный успех, ее посетило более 40 000 человек. Консольные войны к этому моменту уже начались, и всем хотелось дополнительной огласки.


Презентация игры стала самым важным фактором в новой разработке, и такие игры, как Resident Evil и Tomb Raider, проложили путь другим жанрам с более четким повествованием и визуальными эффектами.


Примерно с 1995 года игры вступили в свою современную эру, когда все чаще анонсировались визуальные шедевры, новые игры и системы.


История ребрендинга E3: 2002 – 2009 гг.


К 2002 году основными платформами были Nintendo, Microsoft и Sony. Они будут в авангарде следующих восьми E3. Тем не менее, в последние годы игровые гиганты Sony отказались от участия в мероприятии, вместо этого боссы решили продвигать новые выпуски бренда самостоятельно.


Ажиотаж вокруг выставки в 2005 году вырос астрономически: более 70 000 посетителей, телетрансляции и два громких объявления: PlayStation 3 и Xbox 360 появятся на рынке.


С тех пор, к сожалению, E3 пошла по наклонной, поскольку ESA решило, что охватить целевую аудиторию слишком сложно. Решение сократить E3 было принято из-за несравнимого увеличения количества игровых медиа и сложности предоставления достаточно большой выставки, чтобы вместить растущий ландшафт.


Было принято решение провести ребрендинг мероприятия «E3 Media & Business Summit». Посещаемость была ограничена 10 000 человек, а освещение в СМИ заметно снизилось. Он превратился в строго корпоративное мероприятие, на котором присутствовали только профессионалы отрасли. ESA обнаружило проблему и поняло, что средства массовой информации, энтузиасты и блоггеры были движущей силой популярности и функциональности E3.


Снова ребрендинг E3: 2009 – 2018


В 2009 году произошел очередной ребрендинг от официального ЕКА. Саммит E3 Media and Business Summit в очередной раз вернулся к старой доброй E3. Посещаемость снова выросла до 41 000 человек, и уже на следующий год AAA-разработчики возродили интерес. Крупные релизы были объявлены на мероприятии E3 тремя крупными платформерами, но к ним присоединились и более мелкие разработчики. Это был момент, когда EA, Ubisoft и Konami набрали немного больше популярности и репутации.


Публика впервые была допущена на мероприятие E3 в 2017 году. Поклонники могли смотреть форумы, общаться с представителями компании и играть в образцы игр. Популярность выставки росла по мере того, как онлайн-трансляции и живой контент становились все более доступными, в то время как те, кто не мог присутствовать физически, по-прежнему могли участвовать в сети.


Однако ESA столкнулось с той же проблемой. Рост E3 означал, что было труднее охватить целевую аудиторию с такой большой конкуренцией в одном месте. Nintendo впервые покинула E3 со своей демонстрацией Nintendo Direct. Затем EA последовала их примеру с EA Play. Эти мероприятия проводились отдельно от E3. И, конечно же, выход Sony в 2019 году.


Microsoft и Bethesda воспользовались увеличением охвата в последние годы, продемонстрировав инди-разработчиков в своем составе.


Однако ярким примером недостатков E3 было то, как некоторые предстоящие выпуски были неоправданно преувеличены. На E3 2018 игру Anthem ждали с нетерпением, а анонсы намекали на прорыв в игровом процессе. Но когда игра вышла, она не оправдала этих ожиданий. С тех пор разработчики стараются не переступать правду на витринах E3.


2019 и будущее E3


К 2019 году E3 стала самым ненавистным событием игровой индустрии, физический формат которого был остановлен только в 2020 году из-за глобальной пандемии.


На выставке E3 уже есть объявленный список проводимых мероприятий, в который входят Nintendo Direct, Microsoft & Bethesda, The PC Gaming Show, The Guerrilla Collective и Здоровый Прямой. Список можно продолжить, и в каждом сегменте анонсируются как AAA-игры, так и инди-игры.


В своем виртуальном формате 2021 года E3, похоже, нашла способ оставаться актуальной. Выступая в качестве центра и даты для всех этих разработчиков и студий, E3 стала скорее идеей, чем реальным событием.


Самодельные разработчики AA, AAA и небольшие студии могут использовать платформы для прямых трансляций, такие как Twitch и YouTube, без необходимости проведения конференции, такой как E3, для охвата своей аудитории. В своей новой цифровой форме E3 по-прежнему привлекает огромное внимание, поэтому вполне может остаться на долгие годы… по крайней мере, после отмены в этом году.


Будущее игр после отмены E3


Я чувствую, что игровые объявления будут по-прежнему делаться через Twitter, социальные сети, цифровые видеопрезентации и т. д. Во всяком случае, коронавирус ускорил снижение необходимости в E3 как в физическом мероприятии, поскольку E3 2021 будет полностью цифровым и тому подобное. это. Мы уже видим это, когда Sony проводит цифровые презентации State of Play.


Например, для EVO 2022 было заранее объявлено, что Super Smash Bros. Ultimate НЕ будет частью состава турнира. Это, безусловно, повлияет на EVO как место проведения турнира в будущем, поскольку некоторые знаковые моменты с участием Smash Bros. не будут происходить в этом году впервые с 2007 года.


Поскольку другие компании, такие как Sony, PlayStation и т. д., перешли на YouTube, Twitter, пресс-релизы и т. д. для своих объявлений, пришло время для E3 серьезно подумать о том, как он может провести ребрендинг для своего возможного возвращения в будущем. 2023 г. (за исключением каких-либо опасений, связанных с вирусом).


Нам просто нужно подождать и посмотреть. Во всяком случае, лично мне кажется, что будущее игр уже здесь и сейчас.


Эта статья является частью конкурса Future of Gaming Writing Contest, проводимого Megafans и HackerNoon. Участвуйте сейчас, чтобы выиграть до 5800 долларов США в виде денежных призов и NFT.


MegaFans создает первое в мире мобильное киберспортивное сообщество, используя блокчейн, криптовалюту, NFT в игровой среде для игроков, коллекционеров и разработчиков.


Посетите Megafans сегодня, чтобы заработать, играя в игры на своем телефоне.**



Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE