У разработчиков Super Mario Bros. Wonder было более 2000 идей для игры, включая добавление огромного Марио в реальном времени, который не вошёл в программу.

У разработчиков Super Mario Bros. Wonder было более 2000 идей для игры, включая добавление огромного Марио в реальном времени, который не вошёл в программу.

18 октября 2023 г.

Выяснилось, что во время его разработки команда Super Mario Bros. Wonder сформулировал более 2000 идей для игры, в том числе одну от звукорежиссера, который хотел бы добавить в игру огромного живого Марио, который сказал: «боинг» про себя. К сожалению, это не помогло.

В новом Интервью «Задайте вопрос разработчику», опубликованное вчера (17 октября) на официальном сайте Nintendo, с участниками Super Mario Bros. Wonder Команда разработчиков рассказала о том, как они придумали новую игру, «полную скрытых сюрпризов и чудес». Геймдизайнер Коичи Хаясида объяснил, что он хотел применить некоторые идеи, лежащие в основе создания 3D-игр Mario к Wonder, несмотря на то, что это 2D-игра, поскольку 3D-игры «игрушечный ящик идей».

«Учитывая все это, мы решили провести сессию по обмену идеями», — сказал Хаяшида. «Все — от программистов до дизайнеров и звукорежиссеров — присоединялись и записывали на стикерах идеи игрового процесса, которые могли не иметь отношения к их области знаний, а мы тут же создавали прототипы. Было очень много идей. Перед этим интервью я подсчитал количество стикеров, которые у нас были, и их оказалось более 2000!»

В ходе этого процесса команда генерировала такие идеи, как изгиб варп-труб, которые можно увидеть в первой версии игры. трейлер, и после большого количества прототипов в конечном итоге обнаружил то, что режиссер Сиро Моури назвал «ядром» игры. Он отметил: «Это довольно радикальный подход, но сначала нужно довести все до крайности. Если вы считаете, что зашли слишком далеко, вы можете внести коррективы позже».

Если говорить о крайностях, вышеупомянутая идея Марио в реальном времени была предложена Wonder'. Звукорежиссер Кодзи Кондо объяснил: «Я разделял идею о Марио в натуральную величину, ростом в восемь голов, который напевает под фоновую музыку. [...] Когда он прыгает, он говорит себе: «Боинг!»… Однако эта идея так и не была использована. Я чувствовал, что должен взять на себя инициативу и пойти на крайние меры».

Не знаю, как вы, но если Wonder когда-нибудь позже получит DLC, я знаю то, что я хочу увидеть.

Super Mario Bros. Wonder — одно из самых захватывающих событий этого года грядущие игры Switch, но если вы ищете, во что поиграть прямо сейчас, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучшие игры для Nintendo Switch.


Оригинал