
Starfield может выйти в марте 2023 года, если звезды сойдутся
30 мая 2022 г.Starfield может появиться уже в марте 2023 года — все признаки налицо.
Первоначально назначенный на 11 ноября, Bethesda сообщила, что Starfield дата выпуска становится перенесен на 2023 год. Точнее, в первой половине следующего года. Но интернет-сыщики считают 3 марта 2023 года вероятным кандидатом.
Говоря о задержке и предполагаемом состоянии игры в своем подкасте Kingscast, ориентированном на Bethesda, ведущий KingFanMan объясняет его теория. Указывая на предыдущие задержки игр компании и обстоятельства каждой из них, он выстраивает довольно убедительные доводы.
Двигатели готовы...
«За всю историю Bethesda… они задержали только три игры», — объясняет KingFanMan. Он имеет в виду Morrowind, Oblivion и мобильное название Blades.
На первом месте Морровинд. Игра должна была дебютировать на Xbox в ноябре 2001 года (через GameSpot), но был перенесен на 1 мая 2002 года. KingFanMan ссылается на проблемы с игровым движком, который, как сообщается, доставлял Bethesda некоторые проблемы. Хотя он называет Creation Engine, Морровинд фактически использовал NetImmerseдвижок.
Вскоре после выпуска Morrowind NetImmerse стала Gamebryo, когда создатель движка Numerical Design Limited объединился с Emergent Game Technologies. Справедливо предположить, что тот KingFanMan оговорился и что работа с новым движком может вызвать несколько сбоев.
После этого был Обливион. Эта следующая часть серии The Elder Scrolls должна была выйти 22 ноября 2005 года. В итоге она была выпущена 21 марта 2006 года. эта популярная франшиза» (через Eurogamer).
Помимо изменений в движке, Oblivion также принял новый Radiant AI, который вызвал дальнейшие (веселые) придирки в разработке — и привел к некоторым запоминающимся счетчикам для игроков. Гейм-дизайнер Эмиль Пальяруло вспоминает, как NPC, зависимые от скумы, впали в ярость, подпитываемую наркотиками, к всеобщему удивлению (через VentureBeat):
«В некоторых случаях нам, разработчикам, приходилось сознательно смягчать типы поведения, которые они выполняют. Опять же, почему? Потому что иногда ИИ настолько чертовски умен и решителен, что портит наши квесты! так странно, как будто имеешь дело с голодеком, который стал разумным...
"Забавный пример: В одном из квестов Темного Братства вы можете встретиться с этим сомнительным торговцем, который продает скуму. Во время тестирования NPC был мертв, когда игрок добирался до него. Почему? NPC из местного логова скумы пытались получить свою фикс, не было скумы и убивали торговца, чтобы получить ее!"
Мобильное название, которое является последней частью картины, которую рисует KingFanMan, — The Elder Scrolls: Blades. Также стремясь к осеннему окну, он был перемещен с 2018 года на «начало 2019 года» после задержки. Окончательная дата запуска пришлась на 27 марта 2019 года.
История повторяется
«Все три игры должны были выйти осенью, все три игры вышли в марте следующего года», — заканчивает KingFanMan, добавляя: «Итак, март выглядит хорошо для Starfield? Ну, у нас есть три игры в качестве прецедента».
Bethesda использует Creation Engine со времен Skyrim, но имеет перешел на Creation Engine 2 для Starfield. Переход между ними, без сомнения, способствует задержке, повторяя схему игр, которые KingFanMan перечисляет в своем видео.
Skyrim дебютировал 11 ноября 2011 года, о чем Говард рассказал IGN была датой, которую нельзя было перенести. После внутренних дискуссий вокруг Starfield его первоначальная дата выпуска «приземлилась примерно там».
Ховард объясняет, что «в нем была странная морщинка», указывая на форматы даты в США и Европе, в которых день и месяц меняются местами.
«Когда вы делаете рекламные вещи, если день и месяц совпадают, вам не нужно их менять — это большое дополнительное преимущество! Я подумал, что в трейлере это тоже выглядело очень круто, так что… "
Имея это в виду, можем ли мы увидеть релиз 23 марта 2023 года? Хотя он не предлагает такой же универсальности, как 3 марта, когда дело доходит до маркетинговых материалов, 3.23.23 или 23.3.23 выглядят не так уж плохо. Немного оптимистично надеяться на дату выпуска уже в начале месяца, но похоже, что следующая лучшая вещь — это крутая последовательность чисел в приоритете.
Официальной информации о пересмотренной дате релиза до сих пор нет, но слухи о марте хорошо совпадают с MO Bethesda.
Оригинал