Square Enix отказывается от эксклюзивности PlayStation ради «агрессивной реализации» мультиплатформенной стратегии
14 мая 2024 г.Square Enix объявила о совершенно новом бизнес-плане, который позволит японскому издателю перейти к мультиплатформенной стратегии.
Это следует из последнего отчета компании финансовый отчет, в котором подробно описана компания Square Enix Перезагрузка и пробуждение — 3-летний план закладки фундамента для долгосрочного роста», в котором объясняется, что он будет «агрессивно следовать мультиплатформенной стратегии, включающей Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК", которые будут охватывать финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2025 года, по финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2027 года.
Подтверждено, что это будет применяться к основным франшизам и играм AAA, включая игры из каталога, причем Square Enix заявляет, что она «создаст среду, в которой больше клиентов смогут наслаждаться нашими играми», а также «разработает стратегию платформы для игр SD, которая будет включать не только iOS и Android, но и возможность запуска ПК».
Square Enix заявила, что за предыдущий финансовый год, закончившийся 31 марта 2022 г., и финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2024 г., «были отмечены некоторые достижения» в ее портфолио, а также «расширение подсегмента MMO» — что относится к недавнему Запуск Final Fantasy 14 на Xbox эм>а>.
Однако этот период также «высветил некоторые серьезные проблемы, в том числе низкую прибыльность игр HD» и «замедление темпов роста в подсегменте игр для смарт-устройств/браузеров ПК (SD), недостаточную франшизу». управление портфелем франшиз и некоторые пробелы в управленческой инфраструктуре Группы».
Упоминание о проблемах с прибыльностью HD-игр согласуется с сообщения о нехватке в продаже Final Fantasy 16 , вместе с Final Fantasy 7 Rebirth, две из последних Эксклюзивные игры для PlayStation 5.
Признание Square Enix того, что ее «названия из каталога» неэффективны, позволяет предположить, что ранее эксклюзивные игры вскоре могут перейти на другие платформах, отмеченных в ее трехлетнем плане.
Хотя компания не раскрыла данные о продажах Final Fantasy 7 Rebirth, она также предположила, что она пострадала от «незавершенного путешествия». чтобы повысить прибыльность разработки HD-игр», добавив, что компания «запустила много игр, но некоторые из них не оправдали ожиданий по прибыли, особенно игры, переданные на аутсорсинг, и некоторые игры ААА».
Вам также может понравиться...
- PS5 Pro: все последние слухи о характеристиках, цене и предположениях о дате выпуска li>
- Президент Square Enix считает, что «агрессивный» подход к ИИ улучшит разработку игр
- Final Fantasy 14 Dawntrail - все, что мы знаем на данный момент
Оригинал