Игры Soulsborne были «единственным реальным препятствием», мешавшим Armored Core 6

Игры Soulsborne были «единственным реальным препятствием», мешавшим Armored Core 6

10 февраля 2023 г.

Прошло десять лет с момента выпуска последней игры Armored Core, серии, благодаря которой FromSoftware была наиболее известна до того, как выпустила Dark Souls в 2011 году.

События разворачиваются в будущем, когда наемники пилотируют огромные мехи, сражаясь с ними в адских условиях постоянной войны, и трудно не восхищаться Armored Core 6. Тем не менее, оказывается, мы бы взялись за него раньше, если бы не успех игр Soulsborne.

FromSoftware наконец-то раскрыта Armored Core 6 на церемонии вручения наград Game Awards 2022 после многих лет игр Soulsborne, таких как Elden Ring и Dark Souls 3. Спустя десять лет после выпуска Armored Core: Verdict Day в 2013 году FromSoftware потребовалось некоторое время, чтобы вернуться к нему.

«У нас никогда не было намерения оставить такой большой разрыв [между играми Armored Core]», — сказал продюсер Ясутака Огура Харуке Мори в интервью. с BNE Fun Live. Как и многие, кто работал в FromSoftware, «всегда хотели создать новую игру Armored Core». Но, к сожалению, на пути было всего несколько препятствий.

«Единственное реальное препятствие [...] заключалось в том, что у нашей компании всегда было так много разных игр», — сказал Огура. Итак, благодаря всем этим надоедливым играм Soulsborne, получившим признание критиков, нам пришлось ждать десять лет Armored Core 6, но я полагаю, что это цена, которую вы платите за Elden Ring, Bloodborne и тому подобное.

Чего нам ожидать?

Взрыв броневых ядер

(Изображение предоставлено FromSoftware)

Однако поместите любые мечты о роботах в Soulsborne в коробку. «Мы не предпринимали сознательных усилий, чтобы попытаться направить [Armored Core 6] на геймплей, больше похожий на Soulsborne», — сказал исполнительный директор Хидетака Миядзаки IGN.

Вместо этого следующая игра в серии призвана отпраздновать и развить все то, за что больше всего любят эту франшизу, даже если точные характеристики иногда трудно определить.

Эта научно-фантастическая ролевая игра, погружающая вас в какой-то механический апокалиптический мир, ставит вас в роли наемника, который выполняет задания от различных корпоративных благотворителей в качестве молчаливого главного героя. Эти миссии разнообразны и могут включать в себя обязанности по защите и сопровождению или работы по массовому уничтожению, когда вы продираетесь через волны меньших мехов. Однако сами задания не обязательно важны; это деньги, которые вы получаете в конце этих задач, которые имеют значение.

Сборщик металлолома бронеядер

(Изображение предоставлено FromSoftware )

Собирая свои денежные вознаграждения, вы можете работать над настройкой своего меха в мельчайших деталях. Само бронированное ядро ​​может стать продолжением игрока благодаря сотням вариантов настройки и обновлений. Это одна из главных достопримечательностей сериала в целом.

Хотя мы надеемся, что FromSoftware останется верным этой характеристике, она также может черпать вдохновение из того, чему научилась при создании своих игр Soulsborne. «Мы были полны решимости воспользоваться опытом FromSoftware и узнать, как дать игроку свободу в отношении того, что можно делать с игровыми элементами управления и настройками, лежащими в основе серии», — сказал Огура.

Мы могли видеть, как это вдохновение воплощается в жизнь в битвах с боссами. «Я думаю, что [игроки] будут очень довольны интенсивностью сражений с боссами», — сказал Огура. «Используя многие из тех же методов, которые были успешными в прошлых играх FromSoftware».

Хотя я, вероятно, не получу полноценную футуристическую игру Soulsborne, наполненную высокотехнологичными механизмами и блестяще разрушительным оружием, я соглашусь на быстрые и напряженные бои с боссами, с которыми я знаком.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE