Новая функция Sony для PS5 — блестящий шаг вперед к доступности

Новая функция Sony для PS5 — блестящий шаг вперед к доступности

4 апреля 2023 г.

Sony начала внедрять новую функцию под названием «Теги доступности» для PlayStation Store. Эти теги позволят игрокам определить, какие игры имеют адекватные специальные возможности для удовлетворения их потребностей.

Теги доступности будут доступны в PlayStation Store для PS5 и PS4 соответственно. Просматривая магазин, вы можете щелкнуть игру и нажать кнопку «треугольник», чтобы просмотреть, какие теги есть у игры.

«Мы стремимся сделать игры более доступными для всех игроков», — сказал старший вице-президент SIE по работе с платформами Хидэаки Нишино в запись в блоге. Теги будут включать в себя визуальные эффекты, аудио, субтитры и титры, управление, игровой процесс и, наконец, параметры доступности онлайн-общения; предлагая ряд полезной информации для игроков.

Вспомогательный контент 

Специальные возможности для Ghost режиссерской версии Цусимы

( Изображение предоставлено: Sony Interactive Entertainment)

«Вместе с широким набором настроек специальных возможностей в пользовательском интерфейсе консоли PS5 теги специальных возможностей позволят вам персонализировать игровой процесс PS5 в соответствии с вашими индивидуальными игровыми потребностями», — сказал Нишино.

Эти теги будут постепенно внедряться для многих крупных игроков PS5, таких как Ghost of Tsushima, Бог войны Рагнарёк и Человек-паук от Marvel< /u>, так что у вас будет множество вариантов, чтобы найти игры, которые лучше всего соответствуют вашим потребностям.

Однако эта функция будет доступна не только для эксклюзивов PlayStation. Sony заявила, что будет работать с «широким кругом разработчиков, чтобы внедрить эту функцию в свои игровые центры на PS5». Похоже, мы можем ожидать, что теги специальных возможностей быстро станут нормой почти для каждой игры в PlayStation Store, что отлично подходит для тех, кто хочет иметь больше контроля над играми, в которые они играют.

Подходить к линии 

Режим высокой контрастности God of War Ragnarok в действии

(Изображение предоставлено Sony / Santa Monica Studio)

Sony имеет хорошую историю продвижения доступности в своих играх. Будь то новый доступный контроллер под кодовым названием Project Леонардо или широкий выбор специальных возможностей, которые всегда присутствовали в играх для PlayStation от сторонних разработчиков.

God of War Ragnarok даже имел более 60 вариантов специальных возможностей, невероятное количество, которое инкапсулировало изменение размера элемента пользовательского интерфейса, режим высокой контрастности и улучшенные субтитры и титры. Мне, например, нравятся подписи в играх, поэтому возможность настроить их размер в соответствии со своими потребностями была долгожданным дополнением.

В то время как многие другие игры, такие как Halo Infinite или Forza Horizon 5 также реализует фантастические функции специальных возможностей, это здорово, что Sony следует своим традициям, делая специальные возможности простыми, персонализированными и интегрированными во многие игры в своем магазине.


Оригинал