Некоторые овощи пострадали при создании God of War Ragnarok

Некоторые овощи пострадали при создании God of War Ragnarok

14 ноября 2022 г.

God of War Ragnarok на подъеме; от его захватывающего сюжета до потрясающей графики, можно с уверенностью сказать, что Кратос снова ворвался в наши сердца, размахивая своим топором и портя Хель-ходоков.

Пока вы и ваш топор разрываете союзников Одина на части, звук рвущейся плоти и лопающихся суставов эхом отдается в вашем Гарнитура PS5. Но когда скандинавских монстров не хватает, задумывались ли вы когда-нибудь о том, что стоит за смертельными звуками тех бесчисленных врагов, которых вы уничтожили? Чем заняты звукорежиссеры God of War Ragnarok? И нужно ли вызывать полицию? Ведь это разработчик, который когда-то устроил принесение в жертву козла на мероприятии для прессы.

К счастью, сегодня нам не нужно ни на кого жаловаться, так как звукорежиссеры сохранили свои кровь и кишки на строго веганской диете.

На этот раз звукорежиссеры и фоли-художники использовали зеленый болгарский перец, чтобы создать звук, в котором Кратос кромсает своих врагов и разрывает Хель-ходоков на части, как будто они медленно жареная свинина.

Подробнее

Перцы и мопсы 

Вы можете подумать, что это странная замена аудиозаписям, но правда в том, что 343 Industries использовала что-то гораздо более странное и пушистое, чем сладкий перец, при записи инопланетян для Halo Infinite.

Это что-то странное — мопс технического арт-директора, а его насмешки, рычание и фырканье считаются основой ворчания и шакалов Ковенанта или воинов-прометеев. Если 343 не вернет Гёзу для будущих игр, то другая студия, заинтересованная в инопланетянах, должна немедленно подобрать этот новый талант. Я никогда не встречал инопланетян в реальной жизни, но я мог представить, что они звучат немного похоже на милого, тяжело дышащего мопса.

Высочайшая технология 

Правда в том, что превосходство звукового оформления God of War Ragnarok заключается не только в зеленых сладких перцах. Требуется большая команда, чтобы отредактировать и синхронизировать все эти странные и замечательные звуки, и они проделали мастерскую работу. Одной из лучших частей God of War является захватывающий звуковой дизайн, который оживил мир. Не только приятный звук разрывания врагов, но и свист ветра и хруст листьев под ногами.

Мне невероятно нравится, что, несмотря на технологический прогресс, игровым студиям AAA по-прежнему приходится полагаться на таланты перцев и мопсов. Меня очень утешает тот факт, что, хотя роботы и займут всю нашу человеческую работу, по крайней мере гёдза и зеленый болгарский перец всегда будут использоваться с прибылью.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE