Skull Island: Rise of Kong, судя по всему, была сделана за год, поэтому выглядит так сомнительно

Skull Island: Rise of Kong, судя по всему, была сделана за год, поэтому выглядит так сомнительно

23 октября 2023 г.

Остров Черепа: Восстание Конга был выпущен 17 октября и быстро вызвал много разговоров об устаревшей графике и значительной цене. Игроки в социальных сетях назвали игру «мошенничеством» и посоветовали другим не тратить на нее деньги и время, но, согласно новому отчету, есть веская причина, почему игра находится в таком состоянии.

Как как сообщает The Verge, разработчики игры приоткрыли завесу над процессом разработки и объяснили, почему он выглядит так плохо. Согласно заявлению анонимного разработчика, «процесс разработки этой игры начался в июне прошлого года и должен был завершиться 2 июня этого года. Итак, годичный процесс разработки».

Кроме того, по сообщениям, над Островом Черепа одновременно работало от двух до двадцати человек. При таких строгих временных рамках разработчики заявили, что начался «кризис» с соблюдением сроков, причем один разработчик предположил, что «кризис действительно начался в феврале, к концу февраля я был на автопилоте, потому что вся надежда была потеряна».

Однако это не первый раз, когда GameMill, издательскую компанию, стоящую за Skull Island: Rise of Kong, обвиняют в создании небольших команд с еще меньшими силами. таймфреймы создают игры. В том же отчете другой анонимный разработчик, не имеющий отношения к Skull Island: Rise of Kong, заявил, что «нам было очень часто не предоставлять всю информацию о проекте. Это очень расстраивало во время работы, потому что нам приходилось импровизировать с той ограниченной информацией, которая у нас была под рукой».

Несмотря на то, что аудитория не была положительно принята, многие разработчики также невероятно гордятся своей работой. это было достигнуто с помощью такого жесткого поворота.

Посетите наш список < Strong>лучшие сюжетные игры или лучшие одиночные игры, если вам нужна игра, в которую действительно стоит играть. >


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE