У Shadowrun 2007 почти была собственная кампания в стиле System Shock, пока Microsoft не отключила ее.

У Shadowrun 2007 почти была собственная кампания в стиле System Shock, пока Microsoft не отключила ее.

14 августа 2023 г.

Популярная настольная ролевая игра Shadowrun представляет собой дразнящую смесь киберпанка и фэнтези, которая покорила фанатов. воображение с момента его первого выпуска в 1989 году. 

В 2007 году FASA Studio адаптировала сеттинг, создав многопользовательский шутер, который хотя и напоминает Counter-Strike не удалось завоевать аудиторию. Однако благодаря недавнему AMA выяснилось, что игра изначально предназначалась для впечатляющей однопользовательской кампании, которая гораздо больше соответствовала бы традиционной Shadowrun' href="https://www.techradar.com/features/the-best-type-of-rpg-is-having-a-renaissance-in-2023">акцент на повествовании.

"Это была линейная, основанная на развитии система Шокв стиле ролевой игры", — сказал менеджер сообщества Дэвид Абзуг. Эта однопользовательская кампания была очень амбициозной, и ее целью было дать игрокам всесторонний обзор обширного сеттинга Shadowrun.

«Это одна из причин, по которой его вырезали», — продолжил Абзуг. «Это было очень обширно. В нем была Матрица, был Астральный План, в нем было все это, поэтому Microsoft решила, что нам нужно сузить фокус».

Для непосвященных «Матрица» — это ответ Shadowrun на киберпространство — огромную виртуальную реальность, с которой регулярно взаимодействуют персонажи. Точно так же Астральный план — это магическая параллельная реальность, связанная с элементами фэнтези Shadowrun. Оба могли бы стать амбициозными декорациями; такие, какие вы найдете в некоторых из самых лучших ролевых игр.

AMA предлагает болельщикам более 100 минут контента и, согласно описанию видео, появился в результате «возрождения» в Shadowrun 2007' популярность. Описание продолжается: «АМА должна была зафиксировать и заархивировать встречу с некоторыми ключевыми членами команды разработчиков студии FASA, которые получили возможность возродить свои мысли и воспоминания о том времени, когда они страстно работали над Shadowrun, а также ответить на вопросы сообщества, которое до сих пор страстно играет в свою игру».

Несмотря на неоднозначный первоначальный прием игры, за прошедшее время она собрала культ поклонников, поддерживаемых преданными фанатами и активным сообществом Discord. Microsoft даже отреагировала на недавний фанатский запрос на исправление многопользовательской инфраструктуры игры, которая была повреждена при обновлении сервера.

Shadowrun 2007 напоминает нам не только о перипетиях, которые сопровождают разработку игр, но и о том, как любовь преданного фан-сообщества может поддержать и защитить даже самые скрыто от драгоценных камней.

Если вы ищете что-то более популярное, ознакомьтесь с нашим списком лучшие FPS-игры, а также нашу подборку лучшие предстоящие игры< em>.


Оригинал