Отчет о моде Metaverse от Roblox может многому нас научить о будущем игр
3 ноября 2022 г.ГМ.
Это Crypto Player One, первый и единственный ежедневный информационный бюллетень о крипто-играх, который выходит свежим, как салат Цезарь.
Сегодня у нас есть для вас хорошие новости, например:
* Ежедневные мелочи. * Модный отчет Roblox, который поразил нас 🤯 * В других новостях.
Викторины на каждый день
Как называлась первая консоль Nintendo для оптических дисков?
Прокрутите вниз, чтобы узнать ответ.
Три урока из отчета Roblox о моде Metaverse
Roblox — это настоящая игра.
У него более 43 миллионов активных пользователей в день.
В нее играет более половины населения США младше 16 лет.
Вчера Roblox поделился подробным отчетом о модных тенденциях Метавселенной, и он поразил нас.
Он показал нам, куда движется мир и онлайн-игры.
Вот три ключевых урока, которые мы усвоили, и которые помогли нам по-новому взглянуть на будущее игр:
- Игроки поколения Z не возражают тратить деньги на цифровую одежду, аксессуары и аватары
Вот несколько сумасшедших статистических данных для вас:
* 25% из них владеют более 50 товарами. * 3 из 4 игроков тратят деньги на цифровую одежду. * 31% игроков поколения Z тратят от 10 до 20 долларов США в месяц.
Таким образом, в то время как представители старшего поколения не решались тратить деньги на игры, игроки поколения Z придерживаются противоположного мнения.
- Мода уже стала цифровой
Более 50 % представителей поколения Z считают, что работа дизайнером виртуальной одежды более впечатляюща, чем работа дизайнером одежды.
И 2 из 5 из них считают, что выражать себя с помощью моды в цифровом мире важнее, чем выражать себя в физическом мире.
С ума сойти 🤯
Это объясняет их привычки тратить деньги в Интернете.
- Создатели метавселенной переживают бум
Цифровых дизайнеров в Roblox в 200 раз больше, чем модельеров, создающих физические коллекции в США.
В 2022 году более 11 миллионов создателей создали в Roblox более 62 миллионов виртуальной одежды и аксессуаров.
Черт возьми!
Наша точка зрения:
Roblox — одна из самых популярных игр среди молодежи, поэтому в отчете рассказывается, в каком направлении движется будущее игр.
Больше времени тратится в Интернете, больше денег тратится в Интернете, и эта тенденция только усиливается.
Мы хотели бы, чтобы веб-игра воспользовалась этой возможностью, создав опыт, аналогичный Roblox, где молодые люди могут выражать себя в цифровом виде.
Если вам интересно, вы можете прочитать полный отчет здесь.
Другие новости
The NFT gaming marketplace, Fractal, adds Ethereum support.< /эм>
Ответить
Игровой куб
Оригинал