AMD раскрывает новые подробности о FSR 3 следующего поколения, и это может изменить правила игры

AMD раскрывает новые подробности о FSR 3 следующего поколения, и это может изменить правила игры

28 марта 2023 г.

AMD работает над технологией масштабирования графики следующего поколения, и если она окажется такой же хорошей, как заявляет AMD, это станет отличной новостью для геймеров.

Новые подробности о FidelityFX Super Resolution (FSR) графический апскейлер появился на GDC 2023, где AMD представила собравшимся разработчикам игр информацию о том, как формируется новая технология. Согласно KitGuru, Стефан Ходс из AMD, из Core Technology Group Team Red, объяснил, как FSR эволюционировала от своей первоначальной версии 1.0 до того, что есть сейчас (FSR 2.2), и как FSR 3 улучшается. технологии еще больше.

 Слайд из презентации AMD по FSR 3

(Изображение предоставлено AMD/KitGuru)

Согласно AMD, количество пикселей, которые обрабатывает FSR 2, больше, чем количество доступных выборок, но количество визуализируемых пикселей можно еще больше увеличить, вставив интерполированные кадры в конвейер.

Это позволяет значительно увеличить частоту кадров, иногда даже в 2 раза по сравнению с количеством кадров. AMD не указала варианты использования, в которых вы можете удвоить частоту кадров, но в некоторых играх с более низким спросом, таких как киберспорт, это определенно возможно.

Есть много технических препятствий, которые необходимо устранить. тем не менее, например, трудности с некоторой интерполяцией движения, поэтому эту технологию лучше всего использовать, когда частота входных кадров превышает 60 кадров в секунду. Кроме того, интерполированные кадры вызывают задержку, которой необходимо управлять.

AMD FSR 3 вызывает у меня головокружение от линейки видеокарт AMD

Хотя AMD производит одни из лучших видеокарт вокруг, основной привлекательностью для графических процессоров Nvidia является DLSS, технология масштабирования Team Green, которая значительно опережает конкурирующую технологию AMD.

Глубокое обучение Super Sampling (DLSS) использует аппаратное ускорение усилить свой апскейлер, управляемый искусственным интеллектом, чего не хватает AMD FSR. Это не означает, что FSR неуклюж, поскольку вы все еще можете увидеть некоторые значительные улучшения в частоте кадров с помощью FSR, а FSR не привязан к аппаратному обеспечению, поэтому любая видеокарта может использовать его в своих интересах, пока игра, в которую вы играете, ;replay поддерживает это.

Но DLSS просто поразителен, а DLSS 3 — это революция в игровых технологиях. Если вам посчастливилось стать обладателем Nvidia Lovelace RTX 4000-й серии, вы, без сомнения, добьетесь фантастической производительности.

Но вас там пятеро. Что касается остальных из нас, мы хотим играть в игры с маслянистым плавным fps по доступной цене, и здесь AMD FSR 3 может действительно проявить себя.

Будет ли он когда-нибудь так же хорош, как DLSS? Без аппаратного ускорения не получится. Будет ли он достаточно хорош, чтобы работать со скоростью выше 60 кадров в секунду при разрешении 4K и выше? Итак, лучшая видеокарта AMD, AMD Radeon RX 7900 XTX уже может делать это с FSR 2.1, а Radeon RX 7900 XT не сильно отстает.

< p>Предполагая, что у RX 7800 XT и даже у RX 7700 XT достаточно видеопамяти для работы в разрешении 4K, вполне возможно, что FSR 3 сможет дать вам воспроизводимые кадры в этом разрешении на ряде лучшие компьютерные игры (хотя, возможно, не Cyberpunk 2077 или что-то подобное).

Это будет очень важно для геймеров среднего уровня. тех, кто на самом деле не смог насладиться всем лучшим, что предлагает последнее поколение игровых ПК Аппаратное обеспечение сделало возможным, поэтому чем раньше такие технологии, как FSR 3, появятся на сцене, тем лучше.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE