Директор Respawn объясняет, почему Jedi Survivor не будет на Xbox One и PS4

Директор Respawn объясняет, почему Jedi Survivor не будет на Xbox One и PS4

14 февраля 2023 г.

Игровой директор Jedi Survivor рассказал нам, почему грядущая игра не будет доступна на консолях последнего поколения.

Star Wars Jedi Survivor – это экшн-игра в стиле Souls в классическом сеттинге Джорджа Лукаса, рассказывающая об испытаниях и невзгодах джедая в изгнании Кэла Кестиса. Научно-фантастический симулятор космического волшебника должен выйти 28 апреля, так что скоро мы получим название.

Тем не менее, Respawn Entertainment не благословит каждую консоль большим количеством «Звездных войн». В преддверии выхода Jedi Survivor директор игры Стиг Асмуссен объяснил, почему игра не появится на PS4 и Xbox One< /а>.

В интервью журналу PLAY Асмуссен изложил свои доводы: «В итоге мы быстро поняли, что можем использовать преимущества более быстрых процессоров, большей / более быстрой памяти, лучшего времени загрузки и т. д. для создания гораздо больших карт с большей детализацией. , большую плотность, большее разнообразие врагов/NPC и общую точность» (через MP1ST).

Он продолжил: «Мы не хотели ломать то, что сделали в первой игре, потому что она была хорошо принята, но мы хотели развить/улучшить опыт».

Хотя он не говорит об этом прямо, здесь подразумевается, что консоли предыдущего поколения не способствовали эволюции и усовершенствованию, к которым Асмуссен и его команда стремились с помощью Jedi Survivor. Действительно, разработчик заверил нас, что «[мы] ощутим преимущества более мощного оборудования на протяжении всей [игры]».

Более цивилизованный век

«Кэл

(Изображение предоставлено EA)

Отход Jedi Survivor от консолей последнего поколения свидетельствует о тенденции, которую мы наблюдали в более чем нескольких громких выпусках 2023 года. Ремейк Dead Space, Forspoken, и причудливое приключение, убивающее монстров < em>Wild Hearts все сторонились консолей последнего поколения.

Этот шаг, безусловно, назревал давно. Xbox One скоро исполнится 10 лет, как и PS4. Сказать, что эти почтенные машины давно в зубах, значит ничего не сказать. В октябре 2022 года Sony взяла на себя обязательство «не забывать о миллионах активных игроков на PS4». интервью" target="_blank">через Axios). Однако может показаться, что старое оборудование просто больше не в состоянии соответствовать требованиям современных игр.

Один из ярких признаков этого явления вернулся в 2020 году с выпуском Cyberpunk 2077. В то время как долгожданная научно-фантастическая ролевая игра была пронизана ошибками на всех платформах, ее выпуски для консолей последнего поколения были особенно дрянными. Эти ошибки вынудили PlayStation удалить Cyberpunk 2077 из магазина PlayStation до того, как наконец вернул его в 2021 году.

(Изображение предоставлено CD Проект Ред)

Тот факт, что издание Cyberpunk 2077 для PS4 было в таком плохом состоянии, что Sony пришлось удалить его из своего магазина, красноречиво говорит о закулисных требованиях, которые ожидание совместимости с последним поколением возлагает на разработчиков. Я надеюсь, что, отказавшись от PS4 и Xbox One, разработчики смогут избавить себя от трудностей оптимизации своих игр для почтенного оборудования.

Однако в контексте кризиса стоимости жизни в Великобритании и глобальной экономической неопределенности я опасаюсь, что эта тенденция исключит геймеров, которые просто не могут позволить себе новейшее оборудование. Как сказал сам Фил Спенсер из Xbox: -or-shelter">мы не пища и не кров». Xbox и Sony должны быть осторожны при поэтапном отказе от компьютеров последнего поколения, чтобы не оттолкнуть игроков, которые не могут позволить себе новейшие гаджеты из-за растущей инфляции и стагнации реальной заработной платы (через комиссию по прожиточному минимуму).

Хотя всегда грустно видеть, как любимые консоли уходят в анналы истории, PS4 и Xbox One сделали больше, чем вложили свое время. После почти 10 лет верной службы эти крепкие рабочие лошадки более чем заслужили отдых. Однако остается вопрос, готовы ли мы отпустить их.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE