
В ремейке Resident Evil 4 не будет решающей функции
2 февраля 2023 г.Поскольку до ремейка Resident Evil 4 осталось менее пары месяцев, фанаты задавались вопросом, насколько он будет верен оригинальной игре.
В случае с одной спорной механикой не так уж и много. Ремейк Resident Evil 4 выходит для PS5 и Xbox Series X|S от 24 марта полностью отказывается от быстрых событий оригинального выпуска. В эксклюзиве с Game Informer, Capcom подтвердила, что на их месте появятся более существенные элементы игрового процесса, такие как побочные квесты и новые типы врагов.
Эти побочные квесты будут разбросаны по окружающей среде в виде коллекционных листовок, стимулирующих исследование. Они предлагают различные цели, такие как убийство определенных врагов или решение различных головоломок и загадок. Те немногие побочные квесты, которые были в оригинальной игре, такие как стрельба по набору синих медальонов, также должны вернуться.
В Resident Evil 4 также появятся новые типы врагов, одним из которых будет дородный сельский житель с бестелесной головой быка. И я полагаю, что деревня не будет единственным местом, где будут размещаться все новые варианты врагов. Мы надеемся, что фанатичные силы замка и милитаристские обитатели острова также получат новые рядовые члены.
Тем не менее, ремейк Resident Evil 4 не слишком далеко отошел от своих корней геймплея, к лучшему или к худшему. Похоже, что роль Эшли в игре останется прежней. По крайней мере, в отношении того, что Леон должен защищать ее от преследующих полчищ.
Убедительный намек на будущее
Быстрые события были существенным элементом оригинальной Resident Evil 4 и во многих случаях не были просто дешевой заменой более осмысленного игрового процесса. На самом деле, их отсутствие в римейке является верным признаком того, что некоторые встречи могут разыгрываться совсем по-другому.
Возьмите напряженную сцену боя на ножах с Краузером. В оригинальной игре это кат-сцена, требующая от игрока ввода нескольких кнопок с очень строгими ограничениями по времени. Сбой означает необходимость перезапустить всю сцену с нуля.
Совершенно очевидно, что это не будет таким же образом, учитывая удаление быстрых событий. Это может означать, что столкновение было переработано в более захватывающую битву с боссом или (и я надеюсь, что нет) полностью исключено. Их отсутствие также намекает на то, что другие встречи должны быть изменены для ремейка.
Возьмем, к примеру, сцены, где Леону приходится убегать от валуна. Или необходимость уклоняться от быстрых ударов хвостом похожего на ксеноморфа босса Вердуго. Подобные случаи, скорее всего, изменятся в ремейке, и, надеюсь, в лучшую сторону.
Мне также очень любопытно посмотреть, какое разнообразие Capcom привнесет в мир Resident Evil 4 с помощью новых побочных квестов. В оригинальной игре действительно не о чем говорить, кроме вышеупомянутой коллекции медальонов и тиров. Будет интересно посмотреть, какие испытания бросит нам ремейк.
Оригинал