В новом отчете говорится, что почти пятая часть «активных геймеров» — ЛГБТК, а репрезентативного игрового контента не хватает.

В новом отчете говорится, что почти пятая часть «активных геймеров» — ЛГБТК, а репрезентативного игрового контента не хватает.

14 февраля 2024 г.

Некоммерческая организация по защите прав ЛГБТК GLAAD (Альянс геев и лесбиянок против диффамации) опубликовала свой первый Отчет об инклюзивности ЛГБТК в играх, в котором приведены некоторые интересные статистические данные, касающиеся игрового сообщества ЛГБТК и содержания доступных игр.

Методология заключалась в том, чтобы в партнерстве с Nielsen Games провести 10-минутный опрос среди «активных геймеров на ПК/консолях в США с усиленной выборкой геймеров ЛГБТК+». Всего в данные были включены 1452 «активных геймера». Примечательно, что в отчете обнаружено, что почти пятая часть респондентов (а именно 17 процентов) идентифицируют себя как ЛГБТК. Было обнаружено, что этот процент выше в более молодых возрастных группах: по оценкам, от 23 до 28 процентов респондентов в возрасте до 35 лет являются ЛГБТК.

Однако в отчете говорится, что ЛГБТК-контента в видеоиграх «не хватает». После подсчета количества игр, помеченных как содержащие ЛГБТ-контент, на Xbox, PlayStation и Nintendo Switch было обнаружено, что на эти игры приходится менее двух процентов выбора каждой платформы. Всего на Xbox было доступно 146 игр с ЛГБТК-контентом, на PlayStation — 90, а на Switch — 50.

Тем временем в Steam насчитали 2302 игры с ЛГБТК-тегом, хотя это всё равно меньше 2,5 процента от общей витрины. Более того, это число упало до 1506 игр (или 1,7 процента), когда из списка были исключены игры с «сексуальным контентом только для взрослых».

Разъясняя это в отчете, GLAAD заявила, что признает, что «представление применимо не к каждому типу игр», но отметила, что «большинство игр сегодня представляют собой богатый мультимедийный опыт, который широко включает в себя аспекты мира». -построение, повествование и характеристика». Он добавил: «Кроме того, поскольку наши данные основаны на компьютерных и консольных играх (за исключением мобильных), мы считаем, что они точно отражают общее отсутствие прогресса в играх. Тот факт, что менее 2 процентов доступных игр содержат ЛГБТ-контент, не соответствует современным медиа, а игровая индустрия подводит ЛГБТ-потребителей и наших союзников».

Завершая отчет, среди прочего, GLAAD призвала для «по крайней мере [...] такой же доли игр с ЛГБТ-персонажами, как и ЛГБТК-людей, являющихся геймерами», на разных платформах и жанрах, чтобы игроки могли видеть себя представленными независимо от того, во что они хотят играть.

Ищете новые игры? Вы можете найти отличные рекомендации в наших обзорах лучшие инди-игры, а также < /em>лучшие компьютерные игры .


Оригинал