Redfall пропустит жизненно важный режим производительности для Xbox Series X при запуске

Redfall пропустит жизненно важный режим производительности для Xbox Series X при запуске

13 апреля 2023 г.

Плохие новости для тех, кто с нетерпением ждет Redfall. Похоже, амбициозный кооперативный шутер не будет запускаться в более удобном для частоты кадров режиме производительности.

Redfall, выходящий 2 мая, возможно, лучше играть на ПК. Arkane Studios' последний не будет иметь опции 60 кадров в секунду при запуске. По крайней мере, на Xbox Series X|S. Вместо этого будет доступна только настройка качества. Это 4K 30 кадров в секунду на Xbox Series X и 1440p 30 кадров в секунду на Xbox Series S.

< p>Объявление было сделано через официальный аккаунт Redfall's в Твиттере, что оставило фанатов в ответах более чем немного встревоженными. Положительным моментом является то, что режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду будет добавлен в игру, хотя и позднее, когда не будет указано.

Подробнее< /span>

Бросание мяча... и рамок

Очень жаль, что Redfall не запускается с более стабильным режимом 60 кадров в секунду. Похоже, что в последнее время это стало своего рода тенденцией для консолей, как и другая недавняя совместная игра, Gotham Knights. , аналогично выпущенный без какого-либо режима производительности.

Хотя 30 кадров в секунду по-прежнему является идеально играбельной частотой кадров, это, несомненно, повлияет на Redfall' s быстрый геймплей. Шутеры от первого лица обычно работают лучше всего при более высокой частоте кадров не менее 60 кадров в секунду. Некоторые, например Doom Eternal, даже предлагают Режимы производительности 120 кадров в секунду на консоли для совместимых дисплеев.

Скорее всего, для тестирования параметров производительности Redfall потребуется немного больше времени. И это понятно; похоже, что это будет беспокойная совместная игра, особенно когда максимум четыре игрока брошены в микс с потенциально десятками врагов на экране, объектов и эффектов частиц.

Надеюсь, когда обновление действительно выпущено, режим производительности Redfall не будет слишком сильно снижать разрешение. В идеале это будет что-то вроде 1440p на Xbox Series X и 1080p на Series S. Более дешевая консоль, безусловно, способна на большее. Тем не менее, Arkane может поступиться осторожностью, чтобы обеспечить более стабильную работу в целом.


Оригинал