The Witcher 4 от CD Projekt Red может оказаться на одном уровне с GTA 6 по слухам о производственных затратах
24 января 2026 г.- CD Projekt Red Ведьмак 4, по слухам, будет стоить около 1 миллиарда долларов.
- Польский аналитик утверждает, что разработка и маркетинг обходятся примерно в 390 миллионов долларов за штуку соответственно.
- Это произошло вскоре после того, как аналитик заявил о выходе нового DLC для The Witcher 3: Wild Охота
Следующая часть CD Projekt Red во франшизе Ведьмак очень ожидаема, с Ведьмак 4, похоже, намерен значительно улучшить элементы и реализм ролевой игры своего предшественника – и похоже, что разработчик может пойти по стопам Rockstar Games с GTA 6.
Под этим я подразумеваю, что на RPG, по-видимому, выделяется огромный бюджет. Как сообщил TweakTown, польский аналитик, Матеуш Хшановски утверждает, что The Witcher 4 обойдется CD Projekt Red примерно в 800 миллионов долларов, из которых предположительно 390 миллионов долларов будут потрачены на разработку игры – и столько же на маркетинг. Это приблизительная оценка, основанная на пересчете 1,4 млрд злотых в доллары.
Последний слух исходит из того же источника, который недавно предположил, что CD Projekt Red выпустит новое дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt в мае 2026. Хотя пока нет никаких разъяснений по этому поводу, стоит отметить, что, по слухам, CD Projekt Red работает над несколькими проектами, так что это не надуманное утверждение.
Однако поверить в утверждение о размере бюджета здесь — это большой шаг. Потратив на The Witcher 4 около 800 миллионов долларов, игра поместится в один ряд с лучшими играми, такими как GTA 6, , производство которой, по слухам, стоило до 2 миллиардов долларов.


Тем не менее, это правда, что такие крупные релизы возлагают на себя большие надежды (особенно GTA 6), и очевидно, что за это придется заплатить немалую цену с точки зрения производства и маркетинга.
Большинство современных игр высшего класса имеют огромные бюджеты, и одним из ярких примеров является Marvel's Spider-Man 2, который Сообщается, что его бюджет составлял 315 миллионов долларов.
Эта тенденция сохраняется на протяжении последних нескольких лет и не демонстрирует никаких признаков замедления.
Анализ: большие бюджеты на игры не всегда оправданы

Большие бюджеты не всегда означают большие успехи в игровой индустрии.
Возьмем, к примеру, случай с Concord от Firewalk Studios (конечно, это не однопользовательская игра, но определенно поучительная история с точки зрения громкого провала). Сообщается, что создание этого проекта обошлось в 400 миллионов долларов, и, если вы не знали, Concord потерпел серьезный сбой, который привел к закрытию через две недели после его запуска, а закрытие ответственного разработчика.
Это лишь один из многих примеров того, как огромные бюджеты тратятся зря, и хотя я сомневаюсь, что это произойдет с The Witcher 4 от CD Projekt Red, у меня все еще есть некоторые опасения – особенно после катастрофического Cyberpunk 2077 запуск.
Практически единственный разработчик, которого я видел, последовательно поддерживает свои производственные затраты, - это Rockstar Games, с такими получившими признание критиков релизами, как Red Dead Redemption 2 и, конечно же, GTA 5.
Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!
И, конечно же, вы также можете следить за TechRadar на YouTube и TikTok для новостей, обзоров, распаковок в виде видео и регулярных обновлений от нас на WhatsApp тоже.
Оригинал