AMD планирует использовать возможности искусственного интеллекта для преобразования игр с помощью своих графических процессоров следующего поколения.
24 февраля 2023 г.Руководители AMD Дэвид Ванг и Рик Бергман подтвердили, что мы увидим гораздо больше ИИ в следующем поколении графические карты от технологического гиганта, которые будут построены на архитектуре AMD RDNA 4.
В недавнем интервью с японским игровым веб-сайтом 4gamer руководители AMD подробно рассказали о том, чего мы можем ожидать от RDNA 4. Естественно, в центре внимания было подтверждение того, что мы увидим вторую итерацию ядер AI Accelerator от Team Red (аналогичных ядрам Nvidia Tensor). , которые впервые были представлены в графических процессорах RDNA 3 текущего поколения, таких как превосходный Radeon RX 7900 XTX, в настоящее время лучшая видеокарта AMD< /a> на рынке.
Технологии Nvidia по-прежнему опережают AMD на световые годы, когда дело доходит до процессов искусственного интеллекта. - просто посмотрите на RTX 4090 - но эти процессоры второго поколения Ядра ИИ должны предложить серьезный шаг вперед. Помимо ядер Accelerator, пара также обсудила некоторые другие отличные новые функции, наиболее важным из которых является новый автономный конвейер графического процессора, который позволяет генерировать процессы рендеринга и текстур исключительно на графическом процессоре без необходимости взаимодействия с ЦП.
Это имеет огромный потенциал для повышения скорости обработки графических процессоров RDNA 4, поскольку ему не нужно будет полагаться на ЦП и системную оперативную память для выполнения некоторых своих рабочих нагрузок, что эффективно устраняет два потенциальных узких места в системе. По словам Ванга и Бергмана, мы можем ожидать значительного прироста производительности в 2,2 раза по сравнению с текущими картами RDNA 3.
Анализ: теперь AMD полностью поддерживает ИИ
Возможно, что еще более интересно, Ван хотел обсудить внедрение ИИ в игровой среде. В интервью 4gamer он заявил, что аппаратное обеспечение ИИ не должно использоваться исключительно для улучшения графического аспекта игр, утверждая, что ядра графического процессора на самом деле могут использоваться для улучшения самого игрового процесса.
Это имеет некоторые потенциально пугающие последствия — представьте, что вы играете в шутер, где враги на самом деле управляются искусственным интеллектом с глубоким обучением, размещенным на вашем ПК, который искренне реагирует, учится и адаптируется к вашим действиям. Звучит самая маленькая антиутопия, чтобы представить внутриигровую битву с боссом против ChatGPT.
Тем не менее, на немного менее ужасающем уровне, интересно подумайте о том, как ядра ИИ могут использоваться для таких вещей, как поиск пути NPC в играх. Каждый геймер в какой-то момент жаловался на то, что игровые персонажи ходят слишком медленно или застревают в дверном косяке из-за шаткого поиска пути. Ван считает, что ядра ИИ могут решить множество проблем, разрушающих погружение, таких как эта.
Немного забавно видеть, что AMD так сильно привержена ИИ сейчас, поскольку Red Team по сути высмеивал Nvidia в прошлом году за то, что она слишком сильно полагалась на технологию искусственного интеллекта в своих графических процессорах RTX и < u>DLSS. В свою защиту AMD доказала, что технология масштабирования, такая как DLSS, может быть достигнута без использования искусственного интеллекта, как показано в программном обеспечении Radeon FidelityFX Super Resolution (FSR). Похоже, что высшие руководители AMD стали сторонниками ИИ, но у них разные — и интригующие — представления о том, как его следует использовать, по сравнению с планами Nvidia. Мы не можем винить их за то, что они хотят двигаться в другом направлении; В последнее время у Nvidia были большие проблемы< /u>.
Хотя мы не знаем точно, когда выйдет RDNA 4, двухлетняя частота AMD, когда дело доходит до запуска графических процессоров, означает, что мы, скорее всего, можем ожидать их где-то в конце 2024. Бергман заверил 4gamer, что новые карты будут выпущены в ближайшем будущем, хотя «почти» здесь может быть преувеличением.
Оригинал