Игрокам Payday 3 «должно быть подключено к сети»

Игрокам Payday 3 «должно быть подключено к сети»

16 июля 2023 г.

Payday 3 требует постоянного подключения к Интернету.

Независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, глобальный бренд-директор Starbreeze Альмир Листо теперь подтверждено, что, поскольку игра «создана на движке Unreal Engine» и использует «кросс-прогресс и кросс-плей», всем игрокам необходимо будет подключиться к сети, чтобы играть в долгожданный шутер.

"Вы сможете играть в нее самостоятельно, но я уверен, что вам потребуется подключение к Интернету, чтобы играть, потому что она создана на движке Unreal Engine, использует кросс-прогрессию [и] Я считаю, что нам нужно, чтобы вы были онлайн», — сказал Листо, когда его спросили, будет ли в Payday 3 «автономный режим» в недавней прямой трансляции (перейдите на 9:17 в видео выше, чтобы услышать ответ Листо).

Возможно, неудивительно, что игра Steam и обсуждение в subreddit с тех пор форумы заполнились сообщениями от недовольных игроков, которые по многим причинам, включая плохой интернет-сервис и любовь к моддингу, разочарованы этим решением.

"Трудный для меня проход, я даже был готов принять ваши микротранзакции и жадность FOMO, чтобы играть в эту игру", сказал один игрок. «Я достаточно наигрался в Hitman, чтобы согласиться с тем, что всегда онлайн — это полная чушь, и для этого нет причин, если только вы не делаете MMO. /p>

Услышав, что Payday 3 всегда будет онлайн (у меня дерьмовый интернет) из r/paydaytheheist

Поскольку Листо осторожно добавил к своим заявлениям фразу «Я верю», требование всегда быть на связи не было официально подтверждено Starbreeze, и на момент написания статьи не было никаких официальных разъяснений по этому поводу. Конечно, мы будем держать вас в курсе, если и когда это изменится.

Payday 3 выйдет 21 сентября 2023 года и будет доступна по адресу PS5, Xbox Series X|S и ПК.

«По сути, в Payday 3 спрятаны две игры», — написал Джейк в своем Payday 3 превью .

"Напряженный многопользовательский стелс-опыт, основанный на таких фильмах, как «Миссия невыполнима», когда вы крадетесь, душите охранников, манипулируя карточками-ключами и высокотехнологичным оборудованием, чтобы выбраться без звука. Затем, либо по собственному выбору, либо по ошибке, вас ждет тотальный шутер и подход, в котором жестокость действий и неумолимый темп должны помочь вам доставить деньги в машину для побега и сбежать."

«На самом деле мы просто хотели уловить ощущение Payday и немного его осовременить», — недавно сказал нам продюсер Андреас Хелл-Пеннингер в интервью, в котором утверждается, что Payday 3 станет студией' "История искупления".

"Прошло десять лет с момента последней игры, но она будет похожа на Payday с темпом и движения и перестрелки, а также ощущение того, что современная игра FPS ».


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE