Overwatch 2 скоро потеряет еще один PvE-режим из-за отсутствия взаимодействия с игроками

Overwatch 2 скоро потеряет еще один PvE-режим из-за отсутствия взаимодействия с игроками

23 мая 2024 г.

Blizzard Entertainment объявила об удалении Overwatch 2 в PvE-режиме Hero Mastery Gauntlet из-за отсутствия вовлечения игроков.

Это решение было опубликовано в недавнем форум, где разработчик объяснил это он прекратит работу этого режима, начиная с 11 сезона, после того, как обнаружит, что он «не нашел отклика у игроков». 

«Готовясь к 11-му сезону, мы нашли время оценить различные игровые режимы в зависимости от того, как часто в них играют», — говорится в сообщении. «Hero Mastery Gauntlet был призван перенести азарт миссий Hero Mastery, связанных с погоней за рекордами, в многопользовательский формат.

«К сожалению, он не нашел у игроков того отклика, на который мы надеялись. Учитывая это, мы решили прекратить использование режима Hero Mastery Gauntlet в качестве постоянного режима, и в него нельзя будет играть, начиная с 11-го сезона».

Blizzard добавляет, что у игроков есть время до конца  10-го сезона. пройти пожизненные испытания для прохождения турнира «Мастерство героя» и побороться за звание 500 лучших в списке лидеров этого режима, прежде чем он исчезнет навсегда.

Однако индивидуальные курсы мастерства героя по-прежнему будут доступны в одиночной игре. также пообещал, что в предстоящие сезоны появятся новые одиночные курсы Hero Mastery, но не сообщил никаких подробностей.

Hero Mastery Gauntlet запущен в марте 2024 года и это не первый PvE-режим, который будет удален из игры. шутер от первого лица (FPS). Ранее в этом году разработчик объявил, что отменил долгожданный режим героя, который изначально задумывался как однопользовательский режим Overwatch.< /p>

Директор игры Аарон Келлер  позже извинился, сказав, что проект стал слишком большим. «Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли концентрацию», — сказал тогда Келлер. «У нас было захватывающее, но гигантское видение, и мы постоянно отвлекали ресурсы от живой игры, пытаясь реализовать его».

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE