Основатель Oculus называет увольнения Meta Quest «не катастрофой», но я до сих пор не вижу в этом ничего, кроме ужаса

Основатель Oculus называет увольнения Meta Quest «не катастрофой», но я до сих пор не вижу в этом ничего, кроме ужаса

20 января 2026 г.

  • Палмер Лаки не считает, что увольнения Meta будут плохими для виртуальной реальности
  • Основатель Oculus поделился своими мыслями в социальных сетях
  • К сожалению, этот писатель не разделяет его оптимизма

Мы все еще не оправились от закрытия Meta нескольких собственных студий программного обеспечения для виртуальной реальности, но в то время, когда кажется, что VR переживает серьезный спад, некоторые предпочитают смотреть на светлую сторону – и утверждают, что это на самом деле хорошо для отрасли.

Громким голосом в этой толпе является Палмер Лаки – основатель Oculus VR, который позже основал военного подрядчика Anduril Industries после увольнения из Facebook в 2017 году после приобретения Oculus – который обратился в социальные сети, чтобы сказать, что увольнения «не являются катастрофой».

Он добавил: «Я думаю, что это хорошее решение, и я думал так же, когда еще работал в Oculus». Далее в своем длинном посте он объяснил, что «каждому разработчику, большому и маленькому, даже сверхэффективному, приходится чрезвычайно трудно конкурировать с играми, разработанными командами, принадлежащими Meta, с бюджетами и командами, которые тратят значительно больше, чем могут зарабатывать». Мета-увольнения, что противоречит большинству представителей VR-индустрии и большей части средств массовой информации, но твердо сохраняется. Это не катастрофа. У них по-прежнему работает самая большая команда, работающая над VR, примерно на порядок. Больше никто и близко не стоит. «Мета — это…19 января 2026 г.

Лаки не первый, кто подчеркивает эти проблемы в стратегии Меты. Мы знаем, что они вкладывают деньги в виртуальную реальность так, как многие другие разработчики – как со стороны аппаратного, так и программного обеспечения – просто не могут. В свою очередь, это привело к созданию де-факто однопартийной системы.

Зачем покупать что-либо кроме гарнитуры Meta Quest, если она может похвастаться лучшей программной поддержкой и лучшим оборудованием (или близким к лучшему) за запрашиваемую цену?

Хотя, когда дело касается конкретно экосистемы Quest, игры, созданные этими студиями, вряд ли «вытесняли остальную часть всей экосистемы», как выразился Лаки. Одна, может быть, две VR-игры в год от самой Meta не затмевают множество потрясающих VR-игр и приложений, но поток Horizon Worlds и бесплатное ненужное программное обеспечение, забивающее лучшие места в Meta Store и рекламных каруселях, безусловно, затмевают, и согласно Отчеты UploadVR, многие разработчики жаловались на это еще год назад.

Несмотря на то, что бесплатные игры будут поддерживать активность некоторых пользователей, их привлекают большие аттракционы, особенно такие, как Batman: Arkham Shadow или Marvel's Deadpool VR с очень узнаваемым IP. Однако, поскольку виртуальная реальность все еще находится на относительно молодой стадии, вам нужны инвестиции, чтобы воплотить в жизнь эти популярные проекты. style="padding-top:56.30%;">Batman Arkham VR

Я Бэтмен (Изображение предоставлено Rocksteady)

Теперь, когда нет команд, создающих легко узнаваемые франшизы, которые убеждают людей окунуться в виртуальную реальность, я вижу, что популярность виртуальной реальности резко падает.

Более того, глядя на вытеснение с аппаратной точки зрения, вы видите, что Meta также отказалась от своих сторонних гарнитур HorizonOS — устройств, которые серьезно помогли бы виртуальной реальности не чувствовать себя гонкой на одной лошадке.

Если рассматривать их по отдельности, я, возможно, смогу понять, какие положительные стороны видят такие люди, как Лаки. Однако, если посмотреть на картину в целом, темные тучи действительно тянутся на многие мили во всех направлениях.

Движение в новом направлении или новые ошибки?

Это также не учитывает аспект ошибки Meta, связанный с умными очками, и то, как только что потерянный опыт виртуальной реальности мог сыграть жизненно важную роль в ее альтернативном будущем XR.

Особенно учитывая, что очки, по-видимому, станут следующим большим достижением, Meta будет нуждаться в контенте для своих интеллектуальных характеристик, а игры и фитнес-приложения будут здесь необходимы так же, как и в виртуальной реальности.

Представьте себе, что у вас есть виртуальный тренер по Сверхъестественному, который поможет вам провести тренировку в местном парке в AR, или какую-нибудь многопользовательскую игру IRL AR, которая была разработана с использованием опыта пространственных вычислений той самой студии Meta, которую только что закрыли.

С этой целью этот шаг, опять же, не кажется слишком разумным. style="padding-top:56.25%;">BMW AR Experience

(Изображение предоставлено: Будущее)

Возможно, Meta допустила много ошибок с гарнитурами Quest. Во многом он тоже прав, но основные сервисы, такие как производительность и развлечения, отстают по сравнению с конкурентами умных очков, которые я тестировал.

Но, как многие уже говорили, такое ощущение, что Meta решила переориентироваться с виртуальной реальности, и, в отличие от Лаки, я не верю, что это хорошо для отрасли. Я надеюсь, что ошибаюсь, но чем больше я думаю о более широком пространстве – в частности, о росте популярности очков над гарнитурами – я не могу не чувствовать, что это похоронный звон для виртуальной реальности, поскольку пространство потенциально может наступить ледниковый период, который продлится много лет, прежде чем мы, возможно, вернемся в нормальное русло.

Возможно, надеюсь, я ошибаюсь. Есть еще много отличных сторонних разработчиков виртуальной реальности, и Steam Frame выйдет позже в этом году, так что, возможно, они продолжат поднимать флаг. Просто я сейчас не чувствую себя слишком оптимистично.

Подписаться TechRadar в Новостях Google и добавьте нас в качестве предпочтительного источника, чтобы получать новости, обзоры и мнения наших экспертов в своих лентах. Обязательно нажмите кнопку «Подписаться»!

И, конечно же, вы также можете следить за TechRadar на YouTube и TikTok для новостей, обзоров, распаковок в виде видео и регулярных обновлений от нас на WhatsApp


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE