В новой технологической демо-версии Nvidia представлены персонажи с искусственным интеллектом в реальном времени, которые реагируют на решения игрока.

В новой технологической демо-версии Nvidia представлены персонажи с искусственным интеллектом в реальном времени, которые реагируют на решения игрока.

20 марта 2024 г.

Nvidia представила новую техническую демоверсию, демонстрирующую персонажей видеоигр с искусственным интеллектом, речью и анимацией на базе Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) в рамках GDC 2024 и GTC 2024. 

Создано в сотрудничестве с Игровой стартап Inworld AI, играющий на основе искусственного интеллекта, игровая демо-версия построена на Unreal Engine 5. В ней используется технология Nvidia ACE в сочетании с Inworld Engine, что позволяет разработчикам создавать реалистично анимированные персонажи NPC, управляемые искусственным интеллектом, которые динамически реагируют на решения игрока.

В демо-версии под названием Тайный протокол вы вступаете в роль частного детектива и вовлекаете в разговор различных персонажей, чтобы раскрыть информацию и достичь поставленных целей.

Вы можете увидеть несколько коротких видеороликов из демонстрации в недавно выпущенном объясняющее видео, в котором также показано несколько интересных моментов, связанных с комплектом разработки программного обеспечения (SDK). Сюда входит экран с некоторыми письменными сведениями о персонажах, где разработчик объяснил, что конкретный персонаж знает во вселенной, изложил некоторую его предысторию и заполнил некоторую информацию об его текущем настроении и личности.

Вся эта информация затем сообщает, как персонаж будет взаимодействовать с игроками в игре. Генеральный директор Inworld AI Кайлан Гиббс говорит, что «сочетание микросервисов Nvidia Ace и Inworld Engine позволяет разработчикам создавать цифровых персонажей, которые могут управлять динамичным повествованием, открывая новые возможности для того, как геймеры могут расшифровывать, делать выводы и играть».

Анализ: действительно ли игрокам нужен ИИ?

Хотя концепция NPC-персонажей, которые могут реагировать на ваши действия, на бумаге может показаться заманчивой, она поднимает вопрос о том, действительно ли игроки хотят использовать в своих играх технологию генеративного ИИ. Обширная ролевая игра (RPG) Baldur's «Ворота 3» стал одним из самых больших хитов прошлого года, в немалой степени благодаря тщательно продуманному повествованию и детализированным персонажам.

Хотя Тайный протокол несомненно впечатляет с чисто технологической точки зрения, трудно представить, что диалоги персонажей, созданные ИИ, смогут сравниться с чем-то, что было тщательно создано командой опытных авторов. Показанный до сих пор диалог также кажется довольно простым и в основном включает в себя персонажей, сидящих в статичных комнатах.

Пока еще неизвестно, может ли такая технология быть реализована в сложном мире полноценной игры, но Inworld заявляет, что выпустит исходный код для Скрытого протокола в неуказанный момент в ближайшем будущем, чтобы позволить разработчикам учиться на его коде и реализовывать подобные системы в своих собственных творениях.

Вам также может понравиться...


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE