Nvidia изучает сообщения о проблемах с плавящимся кабелем графического процессора RTX 4090.

Nvidia изучает сообщения о проблемах с плавящимся кабелем графического процессора RTX 4090.

25 октября 2022 г.

У Nvidia RTX 4090 может быть проблема с плавлением кабеля, по крайней мере, по словам пары отчетов от покупателей, проблемы, которые Team Green в настоящее время исследует.

Как Tom's Hardware помечен, владелец Gigabyte RTX 4090 написал об этой проблеме на Reddit, и за этим сообщением последовал другой пользователь, который столкнулся с той же тревожной ошибкой.

В частности, это сжигаемый кабель адаптера — тот, который поставляется с RTX 4090 для подключения к блоку питания ATX 2.0 (4 x 8-контактный на 16-контактный) — и первый реддитор предоставил фотодоказательства того, что он действительно сильно поджарился (см. выше).

Другой покупатель RTX 4090 (на этот раз с картой Asus TUF Gaming OC), затем вмешался: «Вы не единственный. У меня сегодня тоже такое было, но не так сильно, как у вас. Несколько часов назад у меня была игровая сессия, я играл в Black Desert со своей группой в подземельях. Внезапно экран погас, и все вентиляторы начали вращаться на 100%. Выключил машину и после некоторого осмотра заметил, что адаптер питания был поврежден».

Nvidia сообщила Tom’s Hardware: «Мы изучаем сообщения. Мы связались с первым владельцем и свяжемся со вторым для получения дополнительной информации».

<час>

Анализ: правило 35 мм и безопасное размещение разъемов

Похоже, что на данный момент это единственные два зарегистрированных случая этой проблемы плавления, поскольку мы не видим никаких других жалоб на Reddit (или где-либо еще в Интернете, если на то пошло).

Итак, есть всегда есть вероятность, что этим людям действительно не повезло с их видеокартами, или что-то не так с их настройкой, или с тем, как был установлен кабель.

Большинство людей в настоящее время обеспокоены тем, как которой установлен адаптер, так как это было проблематично с точки зрения того, что кабель адаптера был очень жестким, и его было трудно согнуть, чтобы установить его, но при этом можно было снова установить боковую панель на корпус ПК.

Действительно, многие здесь беспокоятся о том, что если кабель изогнут под острым углом, он может потянуть контакты, и разъем не будет должным образом вставлен в видеокарту 4090 — и это небезопасно, особенно с учетом количества энергии, проходящей через эти кабели (450 Вт, может быть, больше с разгоном и тому подобное). Может ли это быть причиной этих расплавленных адаптеров? Конечно, мы просто не знаем наверняка, но на данный момент это кажется наиболее вероятным виновником.

Расследования Nvidia, несомненно, прольют больше света на этот вопрос, хотя некоторые люди уже раскритиковали дизайн. адаптера для блоков питания ATX 2.0, и теперь недоумевают, почему его не было в комплекте разъем под прямым углом, чтобы не сгибать кабель, который официально не должен изгибаться ближе, чем на 35 мм от разъема на конце. Существует сторонний 90- На подходе 16-контактный разъем под углом, имейте в виду, как вы, возможно, уже видели.

Тем не менее, на данный момент беспокоящиеся владельцы RTX 4090 могут проверить, надежно ли закреплен кабельный разъем в разъеме. карту и не сгибайте кабель ближе 35 мм от конца — оставьте достаточно места. (Однако во многих корпусах ПК проще сказать, чем сделать, если только вы не собираетесь снимать боковую панель, что далеко не идеально по ряду причин, таких как пыль, возможность повреждения внутренних аппаратных компонентов и более шумный ПК при работе). все эти вентиляторы включаются).

Обратите внимание, что эта потенциальная проблема плавления кабеля не должна затрагивать людей у кого есть новый блок питания ATX 3.0, который может просто использовать 16-контактный кабель для подключения к RTX 4090 с нет необходимости в каком-либо адаптере. По крайней мере, теоретически у этих блоков питания не будет никаких проблем.

Будем надеяться, что Nvidia прояснит этот вопрос и подтвердит, что произошло в этих двух случаях, раньше, чем позже, чтобы мы могли знать, в чем дело. обязательно.


Оригинал
PREVIOUS ARTICLE
NEXT ARTICLE